RT 以天际之子为例,我安装了主文件NW_Sons_of_Skyrim.ESP,也安装了基于它的其他关联MOD(比如NW_Sons_of_Skyrim - Combined Armors - Falkreath by Xtudo.esp,RMB SPID - Sons of Skyrim.esp等等)
用seeeditor的时候 如果开始只勾选主文件NW_Sons_of_Skyrim.ESP而不勾选关联的ESP/ESL 那转化NW_Sons_of_Skyrim.ESP的时候只会对这一个ESP做出变更并退出保存。 但是如果刚弹出sseditor界面的时候勾选了其他关联MOD的esp/esl,在转ESL前进行"compact formID"的操作时或者直接运行脚本"ESPFEFollower“时”即使对主文件的esp进行操作,其他关联文件的esp/esl也会自动被修改并且在退出sseditor时提示是否要保存。所以想问下 我打开sseeditor后需不需要勾选其他相关的patch。
不知道有没有说清楚,像这样我打开editor后把所有天际之子的esp以及附属的ESL全部勾选

,但是只修改NW_Sons_of_Skyrim.ESP这一个文件

,修改之后其他附属的ESL/ESP也会被动更改

。所以为了保证这些patch不失效,我是否应该每次esl化主文件的时候都把附属patch的esl/esp勾选上,感谢感谢
用seeeditor的时候 如果开始只勾选主文件NW_Sons_of_Skyrim.ESP而不勾选关联的ESP/ESL 那转化NW_Sons_of_Skyrim.ESP的时候只会对这一个ESP做出变更并退出保存。 但是如果刚弹出sseditor界面的时候勾选了其他关联MOD的esp/esl,在转ESL前进行"compact formID"的操作时或者直接运行脚本"ESPFEFollower“时”即使对主文件的esp进行操作,其他关联文件的esp/esl也会自动被修改并且在退出sseditor时提示是否要保存。所以想问下 我打开sseeditor后需不需要勾选其他相关的patch。
不知道有没有说清楚,像这样我打开editor后把所有天际之子的esp以及附属的ESL全部勾选

,但是只修改NW_Sons_of_Skyrim.ESP这一个文件

,修改之后其他附属的ESL/ESP也会被动更改

。所以为了保证这些patch不失效,我是否应该每次esl化主文件的时候都把附属patch的esl/esp勾选上,感谢感谢