萌新总结下我知道的 结算伤害套娃,欢迎大佬布道解惑指正
1. 套娃是指 结算伤害的 n次方加成, 套几次就加成 n+1次方
2. 结算伤害系数 = 伤源修正 * 特种 * 元素&武器易伤 * 溅射 * 暴击 * 全局 * 技能易伤
(按主要影响程序排序,这个大佬有总结超级详细的excel表格)
3. 枪械初始伤害,含枪械和子弹加成(即碰到敌人之前),无法被多次套娃?
我只玩了莫泽和赞恩
莫泽限定套娃
1. 火爆脾气 (套1次,即最多2次方),限枪械且概率 20%, 常见就是各种筒子一枪秒boss
2. 思想清洁工 (理论无限次),限暴击后概率25%,常见是 光速手雷一通秒boss
赞恩限定套娃
1. 打孔,可套多次,好像看到理论上最多7次? 相比莫泽来说,赞恩筒子的打孔几率极度稳定
其他通用类
1. 技能类
常见稳定实用的为 鱼拍+巨龙+撼地者,鱼拍吃1次, 巨龙dot吃1次,再通过撼地者吃1次,套娃2次 即 结算系数3次方
2. 武器类
1)opo突击,概率电炸可以套娃1次
2)离子分裂+毒刺盾,这个比较特殊,炸盾算近战伤害,通过离子分裂转电dot属于枪械伤害,然后再享受火爆脾气可以套一次娃)
1. 套娃是指 结算伤害的 n次方加成, 套几次就加成 n+1次方
2. 结算伤害系数 = 伤源修正 * 特种 * 元素&武器易伤 * 溅射 * 暴击 * 全局 * 技能易伤
(按主要影响程序排序,这个大佬有总结超级详细的excel表格)
3. 枪械初始伤害,含枪械和子弹加成(即碰到敌人之前),无法被多次套娃?
我只玩了莫泽和赞恩
莫泽限定套娃
1. 火爆脾气 (套1次,即最多2次方),限枪械且概率 20%, 常见就是各种筒子一枪秒boss
2. 思想清洁工 (理论无限次),限暴击后概率25%,常见是 光速手雷一通秒boss
赞恩限定套娃
1. 打孔,可套多次,好像看到理论上最多7次? 相比莫泽来说,赞恩筒子的打孔几率极度稳定
其他通用类
1. 技能类
常见稳定实用的为 鱼拍+巨龙+撼地者,鱼拍吃1次, 巨龙dot吃1次,再通过撼地者吃1次,套娃2次 即 结算系数3次方
2. 武器类
1)opo突击,概率电炸可以套娃1次
2)离子分裂+毒刺盾,这个比较特殊,炸盾算近战伤害,通过离子分裂转电dot属于枪械伤害,然后再享受火爆脾气可以套一次娃)









