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玩家和厂商应有的关系和地位

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这件事我其实很早之前就想说了,虽然说我自己也有一些自知之明,有些无耻,但我还是想说,指责谩骂啥的我也认了,毕竟我需要知道我的错误,并进行改正和优化我的理念。
玩家和厂商的关系应该是平等的,没有谁更高或者谁更低,就像是去饭店,你不可能拿着十几块钱的价格要求老板给你来一个米其林餐厅的服务,因为饭店老板他压根就给不出你的服务,或者说根本给不了。
同理意大利餐厅,你如果说直接赶往他们的意大利面上面放番茄酱或者披萨上面放菠萝片,人家会直接把食物砸到你脸上并把你赶出去,钱啥的,你是别想要回的那种,因为这种你是在挑战人家的饮食文化,同理,现在你就是在挑战人家的企业文化,关键是你现在就是拿个十几块钱的价格要求老板给出他根本给不出来的服务,同时还要挑战人家的企业文化。
在游戏设计艺术里面也说过,设计师不仅要听取玩家的建议,还要听取组内任何一名成员的建议,先不提组内任何一名成员的建议,玩家唉,成千上万的玩家唉,说不定提出来差评的只有几十个或者几千个比得上几万个好评吗?
现在这种情况就是无耻的,跟人吵架啊,不正面回应啊,把人拉黑了截一下记录,然后拉出去直接对着整个玩家群体开地图炮,然后就导致现在两个玩家群体对立的越来越严重,越来越矛盾,现在就堪比越南和韩国间的鸡毛蒜皮那破事tmd是捋也捋不清,找也找不到源头。
然后一寻思,唉,既然找不到源头了,那我自己编一个呗,然后岁月史书起来了,然后现在就导致很多事情一句岁月史书就显得事情成为一件存疑的存在。
我现在对于国内游戏行业处于一种悲观的态度了,不是关于米哈游什么的,而是国内现在素质情况及各种乱象,我以前曾经说过了,现在国内的情况就是大人装小孩,小孩成大人,这种事情是不对的,甚至说是可以说是一种错误的地方,社会应该去纠正并改变这种事情,但是tmd就没有一个人认识到现在的这种情况,同时还得自娱自乐,甚至变得更过分,互联网烂透了。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-03-05 15:20回复