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求助

萌新第一次设计船,大佬看看有什么问题,怎么改进

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IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-03-05 13:27回复
    正面建议加装甲,虚空盾打一会就不行了,我能发现的就这些了


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-03-05 18:04
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      2026-02-07 02:12:26
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      防护是最主要的问题。整艘舰船几乎就是武器、仓库、引擎和反应堆的混合物,而防护仅仅仰仗两个大盾,与舰船的体量极其不成比例。此外,一部分装备的使用也有问题,主要是堆砌大量较小的反应堆、引擎堆砌没有有效组合引擎室导致效率较低、武器配置过杂之类的。
      这里给你改了一艘,你可以参考参考。



      IP属地:广东3楼2025-03-05 20:08
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        武器建议以某个为主,一两个为辅,我看不出你这船到底在拿什么输出,太杂了。建议分船,或者像吧主那艘专精甲板炮,辅助用链炮的方式改造


        IP属地:山西4楼2025-03-08 17:24
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          防御薄弱


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2025-03-09 14:13
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            追求性能的话,非美观或者娱乐的战斗舰尽量不要留仓库,生涯用的话最多留一个小仓库带点修船用的稀有物资就足够了()
            其他方面也没啥好说的力。另外,推荐读物(bushi)吧主的三篇教程:《舰船分级参考》《一篇基础的物流教程》《一篇基础的防护教程》,这三篇看完再看看推荐的船包里大佬的设计,基本上就能成为一个合格的设计师了“ψ(`∇´)ψ


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2025-03-10 23:25
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              其实可以参考游戏里面敌人的飞船设计。。。很多船真的很不错,功能也很明显,互相配合起来更是厉害。。。


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2025-03-16 19:45
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                如果是远程对狙,敌方只需2发emp导弹命中就解除防御了。更可能出现的情况是敌舰船是冲锋贴脸船,炮管子直接深到己方护盾里面开炮(己方的倒车速度很可能不够用)


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2025-04-26 02:46
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                  2026-02-07 02:06:26
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                  货区太小了,就算你全装弹药也大不了多久,战斗时间稍微拉长你就无弹可用了


                  IP属地:云南来自Android客户端9楼2025-05-18 01:16
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                    损伤管制


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2025-06-27 18:03
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