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移动端武学ui修改意见

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目前移动端武学ui有几个问题,1是奇术需要点进去按或者滑,不熟悉的情况下很难用,2是切换武器太远很麻烦,对一些需要频繁切武器的流派不友好,更不用说易武技,虽说现在易武技不实用但如果哪天加强了呢?纵观其余几个武侠mmo的手游端,我觉得一梦是武学ui是做得最好的,毕竟确实是手游出生,所以我参考了一梦重新设计了一套


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2025-03-05 00:34回复
    一梦的ui一大特点就是利用滑动翻页,大大缩减了一页的技能数量,其实翻页这个设定就很适合燕云的切武器,内测的时候也是翻页的,但那时是为了把8个奇术全都塞进去,导致翻页后技能数量都不一致,无论是从美观还是操作习惯来说都是非常反人类的。因此我更倾向于把奇术独立出去,两个翻页系统,轮盘翻页用作武器切换,奇术翻页放在上面,这样至少有4个奇术是可以直接点不需要滑,跟pc端保持一致。


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2025-03-05 00:39
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      2026-01-17 11:20:48
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      有几个方案
      这个方案基本跟一梦的界面一样。优点是美观,缺点是作为最常用的技能,卸势太远了不好按。弓箭是放在一梦关山的位置,因为很少用所以定位比较一致


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2025-03-05 00:43
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        第二个是参考逆水寒,将卸势和普攻塞到一起,这样卸势也很好用,缺点就是美观性欠缺,不太好看


        IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2025-03-05 00:46
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          最后就是这套
          首先把普攻位置改成了卸势,作为最常用的技能来说非常合理。
          其次将轻击放进轮盘里也是因为轻击是会根据武器不同而改变的,符合轮盘翻页=武器切换的逻辑
          最终效果就是上部翻页是奇术,轮盘翻页是切武器,最不方便按的位置放易武技这个一般职业不用的技能,非常符合操作逻辑,并且对称性也不错,较为美观


          IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2025-03-05 00:52
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            当然照顾到一些不喜欢用轮盘翻页的玩家,个人觉得也可以保留两套ui。


            IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2025-03-05 00:54
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