众所周知,狂鲨先锋和GDI都是玩声音的高手(设定上沙德雷打的是微波)。云茹发现沙德雷坦克缓慢的节奏不适合HH的进攻节奏,于是研发了一款悬浮音波坦克“区域粉碎者”,不同于沙德雷持续造伤的特性,区域粉碎者会打出一发聚能音波,伤害路径上的所有敌人,而且区域粉碎者更快,可以两栖,代价则是不能对空,且射击后装填时间更长。以天启坦克的同分异构体猛犸坦克作为参照物,区域粉碎者来到MO后的数据如下:
血量310(-5),造价1600,建造时间57s(-1),速度5.5(+1.5,履带类),中甲,悬浮车辆;
单发伤害90(沙德雷每帧20),射程9.5(-3),对甲比例[lbk]全步兵1.2(差不多),对重0.9(+0.7),对中1.0(+0.75),对轻1.1(+0.85),全建筑0.75(+0.5)[rbk](原版铁饼是炮弹类伤害),射击间隔50帧,炮弹速度恰好能在1s内走完全射程;
可以移动射击,不能对空,不能跨悬崖射击,不免疫心控,免疫高级碾压,免疫狙驾驶员,不免疫劫持,不免疫激怒;
各位沃克网评价一下如果铁饼替换火炬坦克对HH是有利有弊
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血量310(-5),造价1600,建造时间57s(-1),速度5.5(+1.5,履带类),中甲,悬浮车辆;
单发伤害90(沙德雷每帧20),射程9.5(-3),对甲比例[lbk]全步兵1.2(差不多),对重0.9(+0.7),对中1.0(+0.75),对轻1.1(+0.85),全建筑0.75(+0.5)[rbk](原版铁饼是炮弹类伤害),射击间隔50帧,炮弹速度恰好能在1s内走完全射程;
可以移动射击,不能对空,不能跨悬崖射击,不免疫心控,免疫高级碾压,免疫狙驾驶员,不免疫劫持,不免疫激怒;
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