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真是拉了坨大的

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140000推荐战力,前面的几关的推荐战力分别是20000、60000、100000。搁这等差增长呢?有什么不合理之处我在楼下说


IP属地:福建来自Android客户端1楼2025-03-04 23:34回复
    一个很简单的道理,推荐战力的增长不可能用Arithmetic Progression的。缺点很多,玩过早期游戏的都知道,现在的游戏各关卡之间的推荐战力用Arithmetic Progression基本是属于玩抽象了。


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2025-03-04 23:38
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      2026-03-22 05:50:16
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      如果我们问问claude也能给出相同的答案,可以说明策划严重缺乏专业性。


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2025-03-04 23:41
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        从我自身而言也是这个感受,一个打boss的活动。
        拿到的奖励不是比谁的战力高也不是比谁的技术好,甚至也没有一点点运气成分。比的是谁花更多蓝钻买门票,真是滑稽。


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2025-03-04 23:45
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          我实际打出来也是这种感觉,主力中刷图最慢的天爪都是20秒出头,其他主力角色都是20以内。


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2025-03-04 23:51
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