并非引战,主要是想做个调研,论证角色塑造和设定重要性大于强度,强度不求登顶,优异即可
最近刷到了膨胀是玩家需求这个说法,本人并不认可
在我看来没必要过分追求数值,数值在合格线即可,重要的是剧情和设定能否引人入胜,让角色的个人魅力压过强度
科普:
1.茜特菈莉二创浏览量一度是火神2倍,卡池抽取也在火神1.5:1茜比例,发挥亮眼
2.仆人初登场以及愚人众设定贡献了很可观的讨论度,测试服初版的讨论度不亚于七神,流水和用户粘性都非常之高
仆人的镰刀因为外观也可以做到吸引玩家投资
3.娜维娅被2c一辅助的夹击之下实现超抖
4.恰斯卡的飞是软实力,同样具备抽取意愿,在希诺宁和火神中间也有不少人抽取
5.芙宁娜命座持有率第一,专武持有率也很高,为爱发电的不在少数
这些角色只要强度到位,玩家非常的买账
反观:八重,赛诺,宵宫是反面教材,他们的强度没有在当时的环境中达到优秀水准

投票肯定是大c领先,但我相信上述角色肯定不会输的太难看,所以说膨胀没什么好的,开放世界内容向游戏的卖卡手段不只有膨胀
最近刷到了膨胀是玩家需求这个说法,本人并不认可
在我看来没必要过分追求数值,数值在合格线即可,重要的是剧情和设定能否引人入胜,让角色的个人魅力压过强度
科普:
1.茜特菈莉二创浏览量一度是火神2倍,卡池抽取也在火神1.5:1茜比例,发挥亮眼
2.仆人初登场以及愚人众设定贡献了很可观的讨论度,测试服初版的讨论度不亚于七神,流水和用户粘性都非常之高
仆人的镰刀因为外观也可以做到吸引玩家投资
3.娜维娅被2c一辅助的夹击之下实现超抖
4.恰斯卡的飞是软实力,同样具备抽取意愿,在希诺宁和火神中间也有不少人抽取
5.芙宁娜命座持有率第一,专武持有率也很高,为爱发电的不在少数
这些角色只要强度到位,玩家非常的买账
反观:八重,赛诺,宵宫是反面教材,他们的强度没有在当时的环境中达到优秀水准

投票肯定是大c领先,但我相信上述角色肯定不会输的太难看,所以说膨胀没什么好的,开放世界内容向游戏的卖卡手段不只有膨胀