从理论上讲,人强。原因有三:
1.枪在人类手上
2.有非常多关卡,人类可以一直压着鬼,是由于时间限制才到下一关而不是由于鬼带来的压力
3.所有鬼的手段人类都可以应对,(阿飘可以集火,阿飘卡传送门可以堵,钢铁冲锋可以用牛仔或1216,魔晶开盾可以榴弹炸,坤坤的球可以被打掉。当鬼的所有手段都被防住了鬼束手无策)
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那为何实际游戏中鬼的胜率远高于人?原因如下:
1.假枪
2.老寒腿,几乎每局都有
3.内鬼
4.人类配合不当,我刚才虽然说了鬼的所有手段人类都可以应对,但实际中人类很难做到(有阿飘不集火,阿飘进门不堵,有钢铁却没1216,有魔晶却不用榴弹破盾,有球不打)
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综上所述,所有鬼的破点都归根于人类的失误(当然鬼也要会玩)。我们所说的质量房就是人类失误极少或没有。当一个房里人类会玩没有失误,鬼再会玩也没用(如果把全网最会玩的30人聚到一局,99%是鬼坐牢)。鬼破点的唯一情况是人类有失误且鬼会玩一点,然而现实中大多数是这种情况。
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以上为楼主个人观点,有不同观点欢迎评论区文明理性讨论
1.枪在人类手上
2.有非常多关卡,人类可以一直压着鬼,是由于时间限制才到下一关而不是由于鬼带来的压力
3.所有鬼的手段人类都可以应对,(阿飘可以集火,阿飘卡传送门可以堵,钢铁冲锋可以用牛仔或1216,魔晶开盾可以榴弹炸,坤坤的球可以被打掉。当鬼的所有手段都被防住了鬼束手无策)
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那为何实际游戏中鬼的胜率远高于人?原因如下:
1.假枪
2.老寒腿,几乎每局都有
3.内鬼
4.人类配合不当,我刚才虽然说了鬼的所有手段人类都可以应对,但实际中人类很难做到(有阿飘不集火,阿飘进门不堵,有钢铁却没1216,有魔晶却不用榴弹破盾,有球不打)
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综上所述,所有鬼的破点都归根于人类的失误(当然鬼也要会玩)。我们所说的质量房就是人类失误极少或没有。当一个房里人类会玩没有失误,鬼再会玩也没用(如果把全网最会玩的30人聚到一局,99%是鬼坐牢)。鬼破点的唯一情况是人类有失误且鬼会玩一点,然而现实中大多数是这种情况。
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