如题,首先恶魔的负面是,食物回复饱食度减半,猪人和兔人会主动攻击你。
首先是恶魔的基础技能
恶魔周围有生物死亡后,会生成一个灵魂飞向你,你最多拥有20魂,你可以用魂进行:吃掉回复25饱食or释放治疗回复15血or进行一次传送,然后这个灵魂会在短时间后或者再释放一次跳跃后消耗掉(灵魂回响)(我知道饱食回血有问题方便理解)
技能树后:
1.灵魂回响期间加速,一个魂可以回响两次
2.每天获得一次免费吹排箫的机会,吹排箫时会给6魂(猪王那边的格罗姆雕像有一个免费排箫,等于找到猪王后赖着不死)
3.灵魂有伤害伤害,飞向你的过程中,碰到怪物会对他们造成25伤害,并且可以通过反复横跳来拉住灵魂造成多次伤害,可以多个灵魂一起拉
4.非回响的跳跃会在原地留下假身,假身会吸引敌人攻击,挨打后爆炸造成50aoe伤害
5.可以制作灵魂罐子(1空瓶子,2大理石,1红宝石)与强抢袋(2蛛丝,忘了多少灵魂)一个灵魂罐子可以为你储存40个灵魂,并且让你的身上灵魂携带上限+5,强抢袋(20耐久or100次攻击)可以范围捕捉(抓到一只就扣一只的耐久)基础攻击力34,你身上和罐子的每一个灵魂为这个袋提供0.34攻击
6.(和1需要取舍)10个灵魂可以制作一个双尾心,这个心不可堆叠5天腐烂,可以复活队友,并且不掉上限,队友可以消耗你给的心来传送到你身边
我想不出来有什么理由不推荐小恶魔,也许是强度太高了,可能会寂寞吧
首先是恶魔的基础技能
恶魔周围有生物死亡后,会生成一个灵魂飞向你,你最多拥有20魂,你可以用魂进行:吃掉回复25饱食or释放治疗回复15血or进行一次传送,然后这个灵魂会在短时间后或者再释放一次跳跃后消耗掉(灵魂回响)(我知道饱食回血有问题方便理解)
技能树后:
1.灵魂回响期间加速,一个魂可以回响两次
2.每天获得一次免费吹排箫的机会,吹排箫时会给6魂(猪王那边的格罗姆雕像有一个免费排箫,等于找到猪王后赖着不死)
3.灵魂有伤害伤害,飞向你的过程中,碰到怪物会对他们造成25伤害,并且可以通过反复横跳来拉住灵魂造成多次伤害,可以多个灵魂一起拉
4.非回响的跳跃会在原地留下假身,假身会吸引敌人攻击,挨打后爆炸造成50aoe伤害
5.可以制作灵魂罐子(1空瓶子,2大理石,1红宝石)与强抢袋(2蛛丝,忘了多少灵魂)一个灵魂罐子可以为你储存40个灵魂,并且让你的身上灵魂携带上限+5,强抢袋(20耐久or100次攻击)可以范围捕捉(抓到一只就扣一只的耐久)基础攻击力34,你身上和罐子的每一个灵魂为这个袋提供0.34攻击
6.(和1需要取舍)10个灵魂可以制作一个双尾心,这个心不可堆叠5天腐烂,可以复活队友,并且不掉上限,队友可以消耗你给的心来传送到你身边
我想不出来有什么理由不推荐小恶魔,也许是强度太高了,可能会寂寞吧













