说明:
实际打点要求比较高,带了1级锁刃增加点几率。
会心:精神抖擞30%+弱点30+伤口20%+狂龙病15+无我10%=105%
攻击:平民必备的3级逆袭,5级超会心,1级匠保证怪物换区前全程白刃。
生存:纳刀3+精灵3,套装吸血(聊胜于无)
护石可以自行调整,可变3级挑战者或者3级锁刃。
感觉应该是攻击和生存都平衡了,可以应对目前的全场景了。
两平砍+真蓄木桩伤害:1700-1900,运气好能到2000




实际打点要求比较高,带了1级锁刃增加点几率。
会心:精神抖擞30%+弱点30+伤口20%+狂龙病15+无我10%=105%
攻击:平民必备的3级逆袭,5级超会心,1级匠保证怪物换区前全程白刃。
生存:纳刀3+精灵3,套装吸血(聊胜于无)
护石可以自行调整,可变3级挑战者或者3级锁刃。
感觉应该是攻击和生存都平衡了,可以应对目前的全场景了。
两平砍+真蓄木桩伤害:1700-1900,运气好能到2000














