本次更新进行了大量平衡性调整,主要涉及npc派系的袭击强度上,以及为ce添加了一套特别的弹药。
平衡性调整:
自动炮塔与铀炮塔的战斗点数被下调了
所有pawnkind的战斗点数都被略微下调
提灯舰队的部队组成cinder数量被下调,取而代之的是更多战术炮塔(大约15个)
摇篮的上限raid中会有更多的战术炮塔(大约15个)
被侵蚀的外骨骼,战争打击者,战争清扫者现在拥有50%的emp抗性
被侵蚀的外骨骼,战争打击者,战争清扫者现在拥有对低科技武器的伤害减免,例如弓箭,标枪等,这些武器对这些机器只能造成20%伤害
对于玩家而言,自然刷新的袭击影响不大,因为新增的袭击单位数量更多的都是小机枪塔,在烟雾对策下没有太大用途,此次平衡更新更多是关于中立派系友军的问题,现在中立派系友军满点的袭击人数会被限制在35人以下,降低了玩家处理战场的难度。
而呼叫袭击会在后期变得更难,因为emp抗性的加入会使得对火力要求更高。
新内容(CE):
添加了CE下常规口径武器的侵蚀弹药,这些子弹拥有相当于脱穿的穿甲能力,并且会对命中的目标造成侵蚀效果。
被侵蚀的单位会受到更多伤害,他们的身体护甲会降低,并且会受到更多疼痛,使得他们更容易倒地。

平衡性调整:
自动炮塔与铀炮塔的战斗点数被下调了
所有pawnkind的战斗点数都被略微下调
提灯舰队的部队组成cinder数量被下调,取而代之的是更多战术炮塔(大约15个)
摇篮的上限raid中会有更多的战术炮塔(大约15个)
被侵蚀的外骨骼,战争打击者,战争清扫者现在拥有50%的emp抗性
被侵蚀的外骨骼,战争打击者,战争清扫者现在拥有对低科技武器的伤害减免,例如弓箭,标枪等,这些武器对这些机器只能造成20%伤害
对于玩家而言,自然刷新的袭击影响不大,因为新增的袭击单位数量更多的都是小机枪塔,在烟雾对策下没有太大用途,此次平衡更新更多是关于中立派系友军的问题,现在中立派系友军满点的袭击人数会被限制在35人以下,降低了玩家处理战场的难度。
而呼叫袭击会在后期变得更难,因为emp抗性的加入会使得对火力要求更高。
新内容(CE):
添加了CE下常规口径武器的侵蚀弹药,这些子弹拥有相当于脱穿的穿甲能力,并且会对命中的目标造成侵蚀效果。
被侵蚀的单位会受到更多伤害,他们的身体护甲会降低,并且会受到更多疼痛,使得他们更容易倒地。
