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从拉表到实战:角色强度讨论中的实战轴考量

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可能我说的东西跟强度讨论无关,亦或者发错了吧,但我不是很懂在鸣潮,何为严谨的数学讨论,所以有了下面这些话。如果发错地方了或者我是在胡扯请直接告诉我,我会不碍大家的眼自删的,谢谢。
刚才看到一个实战轴的说法,我想了一下觉得有点道理,各位在讨论的时候也可以或多或少的加入一些实战轴的表现。
实战轴这个东西,我的理解是:一个角色,或者一个配队的强度,不能只看拉表的数据和dps,也要适当参考实际环境,你不可能顶着异构转完一整个一日花还一点事没有,也不可能4离火硬接投技。所以除了大世界的体验之外,加入各个boss、各个不同的环境的变量也具有一定的参考价值。
就好比说今汐吧,e4r双时停能保证自己的伤害绝对打得出来,所以几乎不存在椿和船长被肘飞的问题,那这个也应当算作他的强度。相对的,哪怕船长有一百万的倍率,但是控一下就归零,这就不是他的实际强度了。
与实战轴密切相关的,就是操作流程,这些东西我认为最好的展现方式就是视频,视频能解决99%的理解和操作问题,也能挡住嘴硬的串子和xx厨。谁摸鱼?谁犯罪?谁的打法不团队?发个视频就知道了。所以如果以后有什么强度方面有争议的部分,大伙就可以拿自己的视频出来告诉别人自己爹观点为什么正确,这也是交流的一部分。
不过我并不清楚我说的这个东西算不算强度讨论,因为我的出发点是类比粥的抄作业的,只有大伙都能复现,你作为强度的讨论才有实际意义,虚空造图和打木桩的时间实在是太少了无法参考。如果天天惦记那个完美的拉表和完美轴,卡卡罗大人不修bug就要6死告砍翻一切了。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-03-03 18:28回复
    强度之争最终重要的就是拉表以及相应的实战,只看拉表容易谁也不服谁,容易云测和脑测,吧主发过帖子,假如有争论的话,可以把拉的表以及相应的实战都发出来,然后客观去评价,还解决不了的,可以通知吧务去裁定


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2025-03-03 18:33
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      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2025-03-03 18:34
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        @九月绮梦寒


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2025-03-03 18:37
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          这个理论完全没毛病,归根结底是啥,说不好听话就是拉表这个手段还是太低级了完全没有模拟各种复杂实战的能力。所以一定要多看实战情况,对理论模型进行修正。


          IP属地:黑龙江来自iPhone客户端5楼2025-03-03 18:41
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            没问题。理论、实战、环境相互融合。面对不同环境整体队伍输出更加合理化、更加达到输出最大化、舒适度的考量。而不是单单是理论理想化。而忽略实战环境因素


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-03-03 21:21
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              顶顶顶


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2025-03-03 21:44
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                总有人满脑子只有那个破表而忽略了角色对输出环境的要求椿确实强,但是该坠机还是坠机。我本人也是因为刚抽的椿打深渊一日花没放出来就被肘飞气不过抽的一命,还吃的大保底造价成本直接又高了一个层次


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2025-03-03 21:46
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                  每期buff都不一样,你这么弄,谁也拿不到第一


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2025-03-03 22:53
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                    实战期望和理论期望一直就不是一个东西,总有人抱着理论期望不放呢。而且期望只是期望,能不能打出来还得看人


                    IP属地:意大利来自iPhone客户端10楼2025-03-03 23:36
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                      这种有点夸张,无非就是硬抬今汐和珂莱塔
                      臆想一个对其他角色不利的环境。
                      实际上每期中塔变量之大,根本上杜绝跨区竞争。
                      比如异构武装是中二,然后是加10暗抗,就已经不会用椿去打了,你还在臆想这个。
                      然后你想想无归,今汐顶光抗,暗主打不中飞天,这种你怎么评价?
                      你综合考虑就行。


                      IP属地:河北11楼2025-03-04 01:42
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                        因为角色舒适度也是因人而异的。


                        IP属地:河北12楼2025-03-04 01:42
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