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解限机吧
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最理性的给国产的机甲大作解限机洗一波地

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  • 纯没事
  • 试飞员
    1
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实话实说,这游戏这次测试也就一个周才,但是steam已经差评如潮了好像?多少是有点心寒的。
首先我也承认,解限机我自己玩起来也是把把高血压,刚开始还有些新鲜感,后面熟悉起来了就只想赢,就会导致血压极高,这是不可否认的。
但是新时代的玩家,是否还知道我们的国产游戏依旧还是处在萌芽阶段?看似现在很多游戏甚至在国际上营收很高,但是我们这些老玩家还是能明显地看得出,国产游戏依旧没有走出698这种困境,从十几年前开始玩的刀塔传奇,到现在依旧在重复换皮这套手游,从20年前开始魔兽带来的mmorpg的兴起,国内的“百花齐放”再到几年前全部复刻成手游,cf这种照着cs搞得东西多少年了依旧是3亿鼠标梦,从火麒麟开始出的东西还像话吗,lol如此庞大的市场,说到底拳头被收购了他也不叫能国产啊,甚至说句不好听的lol因为“国产了”之后带来的除了重氪和流水线皮肤还有什么?
不是说自己人不好,但是国内的游戏市场说实话我一直觉得烂透了,不是骗氪就是骗氪,从10年前第一次被朋友拉着玩csgo开始,我才知道原来有个程序叫steam,原来曾经听说过的,看到过的侠盗猎车手,使命召唤,战地,刺客信条这些经典的名字是在那些我们一直不知道的平台上,从那时开始我就没有再给国内端游冲过一分钱,没有下过一款国产手游,因为直到今天,国产游戏依旧在兜兜转转。
而唯一让国人玩家接触到世界平台的还是因为绝地求生这款游戏,这款吃鸡类型的火爆,让部分玩家认识到了steam平台,才知道那么多游戏的出处是哪里,国内的游戏市场终于见到了些许光明,不要觉得我说的好像崇洋媚外一样,因为的过去的国产游戏在我眼里跟国足没有区别,挣再多钱,市场在大本质还是那样,而国内的玩家与世界接轨了之后,大资本对于游戏质量上终于愿意拿出点钱搞点升级,市场也有了些起色。
三国杀,一款久经不衰的卡牌神作,原神我没玩过,但是我知道游戏还是有内容的,我一直认为游戏玩法没有抄袭一说,原神之所以被诟病主要还是最初与世界顶尖的塞尔达相似导致的,永劫无间以我们的文化背景在吃鸡这个市场上站住了阵脚,鬼谷八荒,修仙模拟器这些独立制作人小游戏在世界上打开了门面,三角洲你说他缝吧,但至少拿出来的不再是cf这种东西,至少是有成本去做的,黑神话不用说了,真正的国产游戏站起来了,作为一个十几年的游戏玩家,尽管只是休闲玩家,但是能看到现在游戏市场终于在发展了真的很高兴。
但国内市场长年积累下来的这些恶性的东西依旧还存在着,三国杀steam上的倒数差评率,那些选出来就定胜负的高氪英雄,原神没有摆脱的10连抽内核,永劫无间的买断内购,每一款慢慢做起来的游戏,依旧有着旧时代的内容在裹挟着,但是这些问题也不可能说没就没了。
当年第一次看到黑神话的预告,第一次看到解限机的预告,我头脑里第一个反应都是不可能,肯定又是画饼的游戏,但是黑猴他做出来了,他做到了!解限机他也做出来了,他也上线了!作为一个sd敢达玩家,作为一个sd没有了之后,而万代掏出杂兵ol这款让我难以置信的居然以上世纪水准制作的游戏,多少热爱机甲的玩家在解限机里体会到了飞的乐趣,体会到了速度感,体会激光大炮的力量,如果解限机是万代做出来的高达游戏不知道全世界高达迷会开心到什么程度,现有的所有问题可能都不再是问题了但是“国产”让解限机带上了原罪。
尽管我作为一个剑龙玩家,射的很爽,mvp拿的也很多,但是你赢不了就是会高血压,看到队友没人管点被偷点了,被偷拆了,被抢车了等等,但是真的仔细思考一下这些问题,为什么会有人不做任务?因为这是一个机甲游戏啊,这可能才是大部分玩家内心的第一概念,我们想要的是一个机甲格斗游戏,而开发者把内核做成了一个常规的ow类型,但是因为机甲属性特色的立体空间作战和速度感,又会导致地图很小的感觉,很小但是被偷点抢点却又来不及支援和防守,似乎又是个很矛盾的问题,还有msmk的搜撤等等,说到底还是玩家的玩法,玩家的胜负欲,与游戏的模式策划产生了冲突。
那游戏为什么会做成这样子?难道不是因为这还是我们的起步吗?难道不是因为解限机也是我们国产的先驱之一吗?抛开输赢,抛开任务,解限机带给我们的pvp机甲快乐,谁还能带给我们?装甲核心是个好游戏,解限机也一定从装甲核心上学到很多东西,但是高机动多人机甲pvp的内容,难道解限机不是独一份带给我们的吗?我真的希望大家在喷的时候能更好的评价,而不是纯粹的喷。
我们的国家,从过去的战乱,贫穷中走了出来,站了起来,但是内心中,依旧还存在着一些像是我们眼中的日韩那种,那种想要证明自己的情绪,我们想要我们的做出来的东西,展现出来的东西,能够在世界的舞台上站得住脚,所以我们对自己的东西要求出奇的高,很多东西因为“国产”而成了某种原罪,一些问题会被无限放大,可我们的游戏市场真的才刚刚起步而已,


  • 纯没事
  • 试飞员
    1
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刚开始玩的几天,我也和很多人一样吐槽,上次是啥都能开,这次测试机甲要买就算了,还那么贵,改件要刷,但是玩下来时候,msmk打到金箱子的兴奋感,芯石凑齐了终于可以买想要的轮椅兄弟(没错我就是最有操作的剑龙玩家)的快乐,刷了一个周,机体也有8,9个了,也开始自己瞎搞涂装了,紫色配件虽然不是最好的,但是自己常玩的机体也就两三个,凑凑活活也够用,这才一个周而已啊,我才发现,确实有些东西需要一些时间去改变
之前逛评论的时候有个评论让我有感而发,你们说如果解限机做成一款舰娘一样的人载重装造型的游戏,哪怕玩法不变肯能很多问题都不是问题了,人们眼中剩下的可能只有欣赏了。
如果解限机是万代做的高达ol,我可能嘴角都压不住我的笑容真的,简直可以说是划时代的高达游戏,会成为机甲爱好者无法压抑得住的快乐来源,可惜他是解限机,是一款国产的创新的机甲新作,这难道不是很无辜吗?
我能想象得到当初这个项目立项的时候,当主创人在某次公司例行早会时提出来“我们做一款机甲对战游戏吧!装甲核心那样的!”那群年轻人是多么开心兴奋。
我能想象得到当“薪火重工”放出第一个预告片的时候,那群开发组年轻人可能看着这第一次的展示也会自嘲“哈哈肯定很多人以为这就是个预告骗吧”那份自信与开心。
我也能想象得到测试第一天,因为许久的期待,超出制作组想象的大量玩家的涌入导致服务器爆炸时,那群年轻人也会像当初地狱潜兵2的开发组一样发出感叹“我们这种能活下来就好的的游戏居然有这么多人玩”时的自豪与兴奋。
说了好多东西,确实太多了(当初写论文时候怎么没这么多脑子,坏了要长脑子了),很多玩家可能根本不会看完,但是说真的,我最想给大家说的是,让时间来给我们答案,解限机无论成与败,他们都努力做了他们能做到的,成,是我们国产游戏又一次浓重的一笔,败,也是给了后面一代代的游戏生力军的宝贵经验和财富,真的希望这游戏能做的更好。
最后提一点我自己的小意见,本质上真的是非常好的机甲游戏了,我觉得可以多找那些机甲IP拿机甲版权回来做出来卖,游戏里要是能看到高达什么的简直太棒了!


2025-12-25 16:54:34
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  • 鳞片公约首席CEO
  • 大师
    9
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这游戏有市场,有潜力,但是西山居不配这个市场,说完了


  • coresms
  • 铂金
    6
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讲个笑话,国产游戏刚刚起步
Steam每年那么多国游上线,连爆雷的游戏都换了几茬了。你这集我看过,叫“喷子们赢了,幻死了”
冷知识,xsj做了快30年游戏了,你这起步不是要起到下个世纪去吧。靠国产绑架玩家情怀这一套,10年前玩玩还差不多。
我现在去厕所拉一坨,也是纯国产,你吃吗?


  • 星空之痕life
  • 钻石
    7
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转人工,玩个游戏只会抛开这个抛开那个。然后给你上价值
这么喜欢演讲建议滚去德国
另外怕你不知道跟你说一声,西山居到25年为止能被游戏玩家喊出来的游戏名字就2个
一个MMO的剑网三,一个二游的尘白禁区
然而这2个还是不同工作室的作品,解限机的制作人郭伟伟就是剑网三过来的老东西
从解限机就能看出郭伟伟就是一个混吃等死,20年来根本没进步的废物
我给他什么包容?废物就赶紧去死然后给新产品腾出资源和为止才符合市场,才能让国产游戏崛起


  • 夜语灬轻喃
  • 大师
    9
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机甲题材的就应该着眼于星际战争,而不是小打小闹的3v3、6V6,玛什马克明明有能力扩展做成大地图公会GVG,非要跟风搞什么不伦不类的搜打撤


  • TWIZZE
  • 统帅
    10
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只要这个娱乐模式没有奖励不改,那这游戏包似的,至少我还没听说过那个竞技游戏逼着玩家去玩排位的


  • 秋已肆111
  • 试飞员
    1
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这游戏6V6因为是MMO的战场改比例,剑网3的战场玩过的都知道,一旦弱势了,就不像大战场那样 还能去找点人欺负,就容易高血压。
以普通游戏来说,我可以给包容度,但是KRIS想做的是电竞,他家剑网3那没平衡的平衡,纯粹为了卖外观的模式,想做电竞?这平衡?我不喷死他?
这测还硬推一个吃shi模式,想PVP?要去吃,想玩涂装?也要去吃。
测试肝度,没关系,蓝币获取按现在的模式,算都能算出来,为什么机体要肝?地狱火大改之后还需要肝满3周的MSMK?那怎么测?
机设外型我给85分,有几台机体一眼就能看出缝了什么;但是一个防御问题,他能从实体、能量2个硬扯出实弹、爆破、物理、能量;重型机体,举个例子,阿奎那实弹防御C,就。。只是重量吗?还有那张7维图,玩过剑网3都知道,剑网3那6维图就看着玩的,事实解限机现在这张7维图,已经在走偏了
前几测的问题几乎没改过,本质就是把剑网3的战场单独做了个游戏(暴论轻喷=。=)
而且,期待国产,但并不期待西山居,这话没毛病吧。这家公司的思维模式,还留在剑网3,到现在都没改过来;立听劝人设,但并不听劝,画饼,爱放屁,这,就是西山居。没什么好洗的楼主。
看后续吧,毕竟期待的玩家是挺多的


2025-12-25 16:48:34
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  • Twliny
  • 铂金
    6
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说再多 它不听 有个🐔儿用


  • 定棋
  • 精英
    8
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说的好,可这是人家gww的追梦之作。人家只需要追梦,玩游戏的考虑的可就多了


  • ChromeWolf
  • 钻石
    7
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听说高达游戏国区都是好评如潮,万代他知道吗?




  • 贴吧用户_JJC4WA9
  • 试飞员
    1
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这都测了多少次了,宽容不来,贴吧大伙问卷填的你可以问问改啥了,这次一周了还搁这躺尸,真当自己是万代可以随便造呢


  • 贴吧用户_57bRbRb
  • 试飞员
    1
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又在上升政治高度来道德绑架玩家了?说这么多,游戏开发出来就是游戏厂商赚玩家钱的商品,对于普通玩家来说,游戏好不好玩才是最重要的,不要玩的游戏就因为是国产游戏就要被道德绑架捏着鼻子玩下去还要花钱上供吗?而且你让玩家包容游戏,我请问游戏厂家又拿玩家当人吗?西山居的解限机制作组在这次已经内测了有十来天的情况下听玩家意见及时积极改进了吗?为啥连一次更新说明公告都没有呢?你举了好几个国产游戏的例子,你都支持了吗?黑神话、三角洲、永劫你都玩了吗?这些游戏哪个有西山居这么傲慢自以为是?昨天开始还在b站买up吹牛逼捂嘴,西山居几十年的老牌游戏厂商,为啥做不出真正高质量有创新又好玩的游戏?同样是新游戏,虽然类型不同,网易也口碑烂到底了,但是即将公测的界外狂潮一没有买营销吹牛逼、二听内测玩家的话公测更新更多模式、三通行证永久续费,为啥人家能做到的东西你们解限机做不到?你们解限机玩家非要道德绑架的话,不如支持一下这几个国产新游戏,三角洲、漫威争锋、界外狂潮你们都去玩好吗?


  • 铅笔庄
  • 精英
    8
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你这个贴如果是在一测的时候发那说的通,现在是第三测


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