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我觉得任何一个门派都不应该能无限续免控。

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控制与被控制可以说是pvp最重要的环节。那无限免控的门派比如纯阳藏剑就完全破坏了这个平衡。也正是因为各个门派各种长时间免控导致了对特殊控制的需要。我希望的这次技改是真正可以大刀阔斧进行改动,直接天崩地裂。各个职业之间可以有免控长短的区别,比如有的职业免控可以覆盖40%,有的职业免控可以覆盖60%。免控覆盖少的就控制多一点爆发多一点,然后各个职业之间各有自己的小机制,以此来平衡。pvp的乐趣在于博弈,说白了还是类似于打牌,你出招我拆招,拆不了招那就输了。


IP属地:江苏1楼2025-03-03 12:43回复
    972896765、蓦_羲雪、南枝锁. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    长免控职业本身也处于一个尴尬的境地,因为长免控职业是可以一直动的。伤害控制强一些那就是自己单带对面,弱一点那就是自己打了整场却好像是在给对面挠痒。这样的体验感觉是在博弈之外,格格不入。控制应该是被玩家用技术去规避比如拉距离比如用减伤扛比如恰到其时用免控去顶掉,而不是用机制直接全程不吃控制。长免控职业是对双方游戏体验的降低。


    IP属地:江苏3楼2025-03-03 12:48
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      2026-01-14 18:48:22
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      不感兴趣
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      剑网三到现在的问题就是因为一直在面多了加水,水多了加面。搞到现在面太多了水也太多了以至于策划甚至搞不清楚到底是水多了还是面多了。超多的免控解控,超多的控制和机制。那要真想把jjc搞好,就得大胆搞简化。策划的水平是没办法指望提高多少,但是起码可以指望把面和水都减少,让策划可以厘清到底是水多了还是面多了。


      IP属地:江苏5楼2025-03-03 12:58
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