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回复:想讨论下,不出dps统计的原因

只看楼主收藏回复

要站在宏观角度看问题


IP属地:黑龙江来自Android客户端81楼2025-03-03 19:42
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    对正常愿意提升自己的玩家来说肯定只有利没有弊,对于混子或者说下水道职业还有官方肯定没啥好处


    IP属地:安徽来自iPhone客户端82楼2025-03-03 21:40
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      2026-03-14 14:25:23
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      究其原因还是 方舟 的熟练度 大于 DPS 除了 刚出的难本 基本就是 碾压 在碾压本里 甭管你输出多高 机制上一个失误有可能就要重开
      更多的时候方舟 7=1 6=2 等的难受 别人选都不选了
      而且新本过了一段时间后,基本对输出要求没那么高了 你的DPS插件 只会让一些多职业选手很难受(职业极度不平衡) 慢慢的就会 从 多职业变少少职业 然后一旦一次大改削了啥的 就会有弃坑心里
      这时候方舟还是以熟练度为主 然而少却少了
      而且不用怀疑 一部分叫着出DPS统计的人 一旦出了 他自己反而会 原形毕露 。。。。。


      IP属地:江苏83楼2025-03-03 23:52
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        我只说一句,出了DPS之后,艾斯特大佬有几个还能自己打本?这个游戏熟练度和投入几乎是反比,这个游戏大部分是投入越多的人熟练度越一般。次一级副本搬砖门槛号甚至可以打过艾斯特老板。你让大佬面子放哪?


        IP属地:江苏来自Android客户端84楼2025-03-04 02:43
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          因为所有游戏里菜逼就是比重大啊,菜逼一看到自己真正数值不得原地暴毙?就像方舟一直以来的帮手节奏,斗士节奏,你知道他不行,但你不知道他到底多不行,那你喷就只能喷一半,菜逼呢,也有最后一点点遮羞布,小团体呢也能嘻嘻哈哈勉强再凑合凑合


          IP属地:浙江来自Android客户端85楼2025-03-04 03:27
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            看不出来谁混是因为你自己小动作都不熟悉,最简单的下雨逛街大红远程不打一眼混。


            IP属地:安徽来自iPhone客户端86楼2025-03-04 05:10
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              因为方舟不缺理论输出打造高只是可以减少你的练习成本,给队伍增加容错。但很显然设计师低估了玩家的出生程度


              IP属地:上海来自iPhone客户端87楼2025-03-04 08:06
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                策划和玩家的利益又不一致,甚至很大程度大是对立的。
                策划没能力做好游戏,又需要养混子保流水,他就不会为了玩家体验降低自己的收入,至于你玩家玩的恶不恶心,他根本不关心。
                至于玩家,反对DPS统计的,有一个算一个,全是铁混子,他们不想开统计也情有可原。
                最常用的借口就是职业不平衡,和魔兽怀旧服那批WCL蓝绿的仔种是一样一样的,劣币驱逐良币,
                就因为仔种太多,倒逼官方保护混子。


                IP属地:北京88楼2025-03-04 11:32
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                  2026-03-14 14:19:23
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                  目前美服对于t4 farm的本,开组就挑完人了,先看称号,再看细节(遗物铭刻书,97石头,宝石等级,首饰词条),然后dps插件全程出警,如果能一把过的伤害低就无所谓了,如果犯错伤害还低就直接中断了,不可能带个屎过个1门再去修2门的。
                  对于要开荒的本,那对不起了,把把最低就只能优化了,困冰啊布,第一周的1门有输出检测,dps压力巨大,而且没有火符,意味着没有容错,你需要全程不被冰冻的情况下打满输出。全队没人吃满一两本遗物书,要是boss动作不好不让打,可能打到狂暴都还有几十条血。这种情况下如果没有dps插件抓老鼠,那要打多久才能抽奖抽到符合要求的队友?
                  数据是不会骗人的,有插件在开荒阶段可以节省时间抓老鼠,换人,早点止损,在farm阶段又可以和队友互飙伤害,还能看奶的增功覆盖,易伤覆盖,护盾覆盖。看每场战斗自己的头背覆盖,技能释放次数,暴击率,最大技能伤害等。
                  不出统计绝对就是sg不想被人扒下最后一层遮羞布,仅此而已,如果数据都公开了那么他们的新职业故意数值逆天骗你氪金就被拆穿了,堆积成山的下水道技改他们根本没能力去做了。


                  IP属地:上海来自iPhone客户端89楼2025-03-04 13:42
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                    不出dps玩家就看不见职业详细数据,策划就只需要统计后台mvp数据瞎瘠薄改,要是出了dps玩家都能看见详细数据了,策划不是每个职业都要去详细改平衡相关的数据了?不是给自己找事做吗,能轻松上班为什么没事给自己找事做。


                    IP属地:浙江来自Android客户端90楼2025-03-04 14:01
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                      贴吧里这么多普信的什么水平,这不和80%女的觉得自己颜值在前20%,只有高富帅能配自己一样吗


                      IP属地:天津92楼2025-03-04 15:51
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                        不出统计主要还是各职业差异巨大,参照以前的永恒之塔,虽然没有统计但是大家依然能感觉出来哪些职业伤害高,但是如果出数据了,那下水道职业真就没活路了,韩游职业平衡本来就做得稀烂,dps一比较,那就好玩了。


                        IP属地:云南来自iPhone客户端93楼2025-03-04 17:16
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                          没有dps插件真的很不方便。在困卡里,我对自己一分钟的伤害量要求是20亿,每次只能打完后看录像统计伤害


                          IP属地:湖北来自Android客户端94楼2025-03-05 09:38
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                            因为对官方来说这事弊大于利,给你出统计他又没钱赚。正相反,出统计掀开某些人的遮羞布了那他还玩不玩。还有这社区环境没出dps统计都这样了出了之后会是什么样子我不敢想。


                            IP属地:浙江来自Android客户端95楼2025-03-05 13:07
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                              2026-03-14 14:13:23
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                              小团体开黑喷路人,野排喷队友,贴吧里面技术求助贴是没有的,骂队友的贴是大把的,全是高手,到时候DPS插件一出发现小丑是自己


                              IP属地:四川来自Android客户端97楼2025-03-06 17:58
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