前面有个吧友在整理那些逆天技能。其实,后面一次次的加了那些技能,都属于是xsj活泥巴似的做游戏,面多了加水,水多了加面。
为了出新职业给新职业加强度,加新机制,新机制过于强悍,又没办法删掉这个所谓的“门派特色”,而老门派人数多的,加一点强悍奇穴技能平复怨言,所以有了非常多的:我的免控不免他这个控制的技能出现(很抱歉这句话有点拗口,就和xsj做技能的“拗口”程度一样)。
整理技能那个帖子,说是从莫问阶段开始。但,其实我以前跟过一个帖子说过,xsj的体系崩坏,就是从丐帮开始的。为什么这么说?
首先,剑网三是从抄袭魔兽起家的,战牧法体系加上天策独特的马上战斗。明教当年作为新职业一时无两的风光,也不是因为缴械有多么无解,而是因为新职业数值给的不对,造成了一套双缴下给人的错觉。要是盗贼这么逆天,魔兽早崩了。
但是,为了应对剑灵,这个非战牧法体系的mmoarpg竞品,他抄了act缝进了剑三。一时之间,沸腾了。在丐帮之前,还是pvp大规模的巡山,两边组团巡山互殴,黑龙沼阵营互相大搞。丐帮之后,恶心人的玩法应运而生,洛阳牛车年代的中立丐,中立长歌无杀气这类玩法,取代了巡山。江湖不再是打打杀杀,而是开启了恶心很多年的中立毒瘤玩法。而丐帮之后,很多新爹,都像是游离于游戏体系之外,给你加一些新的、超出游戏本体体系的、脱离于常规游戏描述的东西出来。而我的免控不免控,对应的拉人、推人、关人、平沙、恐惧等等,强加给职业的特色,都是老门派在为其买单。因为如果新职业的控制,不能凌驾于原体系之上,那他就不能有卖点,于是层层加重玩家要注意的东西越来越多。
剑网三最大的特色,最吸引玩家投入进去的,其实并不是咸鱼你一直强推的PVE。是团战pvp,是野外对冲、是互埋。这方面要是死了,游戏也就没有热情了。可上述的东西,糅合在一起,让团战变得很诡异。
说到这里还有一点要单独拎出来说的一点,不知道咸鱼和策划们,我知道你们会打本。但还玩不玩团战、攻防?要不你们玩着试试呢?你看看现在那些群体拉人、配合着无内置cd的缴械风车放在一起,对于那些弱免控,弱霸体的职业是一种什么体验?从如果我不小心被大风拉到开始,我的技能,包括解控技能,一直到我死,他都是黑的。风车缴械这个buff,到死都没有断过。你们玩玩看弱免控弱霸体职业试试吧,这游戏可好玩了。风车伤害高我没有意见,但是藏剑一开始风车可没有缴械这个项目,这就是所谓的老门派人数多的优势了,你这个团体缴械无内置cd,考虑过团战其他职业的感受吗?这和菜不菜没关系了,我不报团被指挥骂,我报团技能全黑,我玩啥呢?
全民回到丐帮之前取消act玩抓点,我估计你们也做不了,这工作量……20个职业,想想头都大吧。把所有控制都归类于可以免控,免控免拉不免推,推人技能取消后置定身。这样做,差不多还能救救那些弱免控的可怜孩子。否则,本来就4s的免控,实际就3秒,最后一秒被退了buff一掉等于被控。少点出新职业的频率吧,剩下来的玩家吃你新职业做爹的可不多了。

为了出新职业给新职业加强度,加新机制,新机制过于强悍,又没办法删掉这个所谓的“门派特色”,而老门派人数多的,加一点强悍奇穴技能平复怨言,所以有了非常多的:我的免控不免他这个控制的技能出现(很抱歉这句话有点拗口,就和xsj做技能的“拗口”程度一样)。
整理技能那个帖子,说是从莫问阶段开始。但,其实我以前跟过一个帖子说过,xsj的体系崩坏,就是从丐帮开始的。为什么这么说?
首先,剑网三是从抄袭魔兽起家的,战牧法体系加上天策独特的马上战斗。明教当年作为新职业一时无两的风光,也不是因为缴械有多么无解,而是因为新职业数值给的不对,造成了一套双缴下给人的错觉。要是盗贼这么逆天,魔兽早崩了。
但是,为了应对剑灵,这个非战牧法体系的mmoarpg竞品,他抄了act缝进了剑三。一时之间,沸腾了。在丐帮之前,还是pvp大规模的巡山,两边组团巡山互殴,黑龙沼阵营互相大搞。丐帮之后,恶心人的玩法应运而生,洛阳牛车年代的中立丐,中立长歌无杀气这类玩法,取代了巡山。江湖不再是打打杀杀,而是开启了恶心很多年的中立毒瘤玩法。而丐帮之后,很多新爹,都像是游离于游戏体系之外,给你加一些新的、超出游戏本体体系的、脱离于常规游戏描述的东西出来。而我的免控不免控,对应的拉人、推人、关人、平沙、恐惧等等,强加给职业的特色,都是老门派在为其买单。因为如果新职业的控制,不能凌驾于原体系之上,那他就不能有卖点,于是层层加重玩家要注意的东西越来越多。
剑网三最大的特色,最吸引玩家投入进去的,其实并不是咸鱼你一直强推的PVE。是团战pvp,是野外对冲、是互埋。这方面要是死了,游戏也就没有热情了。可上述的东西,糅合在一起,让团战变得很诡异。
说到这里还有一点要单独拎出来说的一点,不知道咸鱼和策划们,我知道你们会打本。但还玩不玩团战、攻防?要不你们玩着试试呢?你看看现在那些群体拉人、配合着无内置cd的缴械风车放在一起,对于那些弱免控,弱霸体的职业是一种什么体验?从如果我不小心被大风拉到开始,我的技能,包括解控技能,一直到我死,他都是黑的。风车缴械这个buff,到死都没有断过。你们玩玩看弱免控弱霸体职业试试吧,这游戏可好玩了。风车伤害高我没有意见,但是藏剑一开始风车可没有缴械这个项目,这就是所谓的老门派人数多的优势了,你这个团体缴械无内置cd,考虑过团战其他职业的感受吗?这和菜不菜没关系了,我不报团被指挥骂,我报团技能全黑,我玩啥呢?
全民回到丐帮之前取消act玩抓点,我估计你们也做不了,这工作量……20个职业,想想头都大吧。把所有控制都归类于可以免控,免控免拉不免推,推人技能取消后置定身。这样做,差不多还能救救那些弱免控的可怜孩子。否则,本来就4s的免控,实际就3秒,最后一秒被退了buff一掉等于被控。少点出新职业的频率吧,剩下来的玩家吃你新职业做爹的可不多了。




辉夜姬








