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哎,当初出妖反就是个再好不过的东西,怎么就被污名化了呢
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Afisis
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哎,当初出妖反就是个再好不过的东西,怎么就被污名化了呢
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1楼
2025-03-02 23:03
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盛世经典^
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有些人就喜欢让别人跟着他一起没苦硬吃。
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2楼
2025-03-03 10:49
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墙中人
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妖反感觉像是忍龙3姨妈手的衍生,3d恶魔城我记得也有敌人也有红光,具体机制不太清楚。总体来说妖反还是个比较出彩的设计,增加了战斗互动性,比较符合忍组追求的高风险高回报的特性,也是对怪动作控制的一个比较好的设计,虽然感觉不如怪猎那种,但是也是互动性的一种提升,其实我一直很奇怪(不是针对黑魂),如果说仁王2这种能主动打断boss攻击的设计来和boss进行交互的设计都算交互差,那么黑魂那种boss几乎全程霸体交互不是更差,那个才是纯粹的各打各的,只狼那种控制boss出招和反斩机制确实不错,但是和黑魂设计思路完全不是一个东西,说只狼交互好正常(限于人形),如果说黑魂交互好仁王2交互差那真的有点双标了。
IP属地:江苏
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3楼
2025-03-03 11:34
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镜灰烬
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一般吧,没觉得卡普空动作游戏能秒全场了,卡普空在boss设计这块确实是不错的,但是卡普空的动作美观度确实一般了,动作系统设计得也不见得有多么高明,动作深度是很深,但是系统玩起来并不舒服
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5楼
2025-03-07 18:02
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Gruz
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妖反主要还是强取消,单纯反个红光意义不大
IP属地:天津
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6楼
2025-03-09 03:17
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Afisis
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小黑盒笑传之仁王等带节奏
IP属地:广东
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7楼
2025-03-10 07:49
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请你一杯哇哈哈
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反正石火是不及妖反一根的东西
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8楼
2025-03-19 15:44
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