普攻:
对指定敌方单体造成风堇生命上限30%的风属性伤害,随后对两名随机敌方单体造成风堇生命上限20%的风属性伤害。
战技:
对敌方单体及其相邻目标造成风堇60%生命上限的风属性伤害,每击中一个目标,为我方一名随机角色恢复等同于其生命上限25%➕风堇速度200%的生命值,优先选择生命百分比较少的我方目标。
终结技:120能量
对敌方单体造成等同于风堇生命上限120%的风属性伤害。为忆灵回复其生命上限30%➕风堇速度600%的生命值,并使其行动提前50%
天赋:
战斗开始时,召唤忆灵“阳光彩虹小白马
”,忆灵初始拥有等同于我方全队角色生命上限总和50%的生命值与50点速度,风堇每次行动后会为忆灵回复其生命上限20%的生命值。忆灵的生命上限等同于我方全队角色生命上限之和。
秘技:下次战斗开始时,使忆灵行动提前80%。
————————————
行迹1:
忆灵受到致命伤害时,免疫本次伤害,并使生命值恢复至生命上限的30%,每场战斗限一次
行迹2:
风堇的速度高于160时,每超过5点,提高自身8%的暴击率与15%暴击伤害,最多计入40点速度。
行迹3:
我方单位生命值减少时,为其解除1个负面状态,每名单位限一次,风堇行动后重置次数。
————————————
忆灵技:
对敌方全体造成等同于自身生命上限25%的风属性伤害,每击中一名敌方目标,自身恢复最大生命5%生命值,最多恢复15%的生命值
忆灵天赋:
自身行动后,风堇的速度提高50%,持续2回合。我方每名目标损失生命值后,为其恢复等同于本次损失生命值50%➕风堇速度100%的生命,并扣除自身对应生命值,至多扣除至1点,自身生命值低于10%时不可触发该效果。自身每减少500点生命值,行动提前5%。
————————————
光锥:基础速度提高10/12/14/16/18,自身回合开始时,若装备者速度不低于180,为我方其他角色恢复3/4/5/6/7点能量,并使其行动提前4%。
————————————
星魂1:我方全体速度提高10%,释放终结技后,使自身行动提前100%
星魂2:受到治疗效果的我方目标下次攻击造成的最终伤害提高5%
星魂4:忆灵的复活次数加一
星魂6:自身基础速度提高30,自身的每点速度会使自身造成的伤害提高1%,最多提高300%


对指定敌方单体造成风堇生命上限30%的风属性伤害,随后对两名随机敌方单体造成风堇生命上限20%的风属性伤害。
战技:
对敌方单体及其相邻目标造成风堇60%生命上限的风属性伤害,每击中一个目标,为我方一名随机角色恢复等同于其生命上限25%➕风堇速度200%的生命值,优先选择生命百分比较少的我方目标。
终结技:120能量
对敌方单体造成等同于风堇生命上限120%的风属性伤害。为忆灵回复其生命上限30%➕风堇速度600%的生命值,并使其行动提前50%
天赋:
战斗开始时,召唤忆灵“阳光彩虹小白马

秘技:下次战斗开始时,使忆灵行动提前80%。
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行迹1:
忆灵受到致命伤害时,免疫本次伤害,并使生命值恢复至生命上限的30%,每场战斗限一次
行迹2:
风堇的速度高于160时,每超过5点,提高自身8%的暴击率与15%暴击伤害,最多计入40点速度。
行迹3:
我方单位生命值减少时,为其解除1个负面状态,每名单位限一次,风堇行动后重置次数。
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忆灵技:
对敌方全体造成等同于自身生命上限25%的风属性伤害,每击中一名敌方目标,自身恢复最大生命5%生命值,最多恢复15%的生命值
忆灵天赋:
自身行动后,风堇的速度提高50%,持续2回合。我方每名目标损失生命值后,为其恢复等同于本次损失生命值50%➕风堇速度100%的生命,并扣除自身对应生命值,至多扣除至1点,自身生命值低于10%时不可触发该效果。自身每减少500点生命值,行动提前5%。
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光锥:基础速度提高10/12/14/16/18,自身回合开始时,若装备者速度不低于180,为我方其他角色恢复3/4/5/6/7点能量,并使其行动提前4%。
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星魂1:我方全体速度提高10%,释放终结技后,使自身行动提前100%
星魂2:受到治疗效果的我方目标下次攻击造成的最终伤害提高5%
星魂4:忆灵的复活次数加一
星魂6:自身基础速度提高30,自身的每点速度会使自身造成的伤害提高1%,最多提高300%

