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关于画面糊,多边形的问题

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我的电脑是dell的g15 5511 11代i7+3060laptop(6
g显存),解除了功率墙限制,115w应该是满血吧。
很多人发现自己显存已经足够大,或者设置里看到显存占用已经调成很合适的状态,但是在实际游玩当中还是会有很明显的掉帧、画面糊、贴图加载不出来等情况,很不幸,这就是因为显存爆了。
我这边是全低,纹理中的情况,游戏设置里显存占用应该是4g上下,但实际显存占用会高于4g,在复杂场景中轻而易举爆显存。
群友有直播开荒的,4070的卡只能1080p中画质开播,原因是爆显存崩溃。
结论就是,这游戏似乎是你有多少显存就会吃多少。


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2025-03-02 14:06回复
    有显存诈骗反正,我游戏里他固定显示4g多,但是开检测一看已经吃了11g了


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2025-03-02 14:10
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      2025-12-04 18:07:44
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      不感兴趣
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      贴图加载底层代码有问题。
      引擎级别的问题,BUG分类上属于顶级BUG,卡婊在一测之后这几个月都没有解决这个问题。
      当然有可能不是引擎原生加载逻辑有问题,应该是项目管理上,在调用引擎原生API之前的代码上出问题了。还有一个可能就是,T组有几个老登,放弃了使用引擎原生的API,自己另起炉灶重新造轮子玩了,然后写这块代码的人技术水平太烂了,对管线的理解过于肤浅,写不明白,导致了炸穿了。总之是负责这块的程序员,可以宰了祭天,当然最终负责人,德田和藤冈要,先宰了再说,项目管理严重失职。


      IP属地:山西3楼2025-03-02 14:21
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        一样的电脑,我目前是打了优化mod和开启dlss的mod,目前可以开高画质和高纹理,然后把人物其他的全部调到最低,开启帧生成和平衡档可以70帧左右玩,偶尔会卡一卡


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-03-21 15:56
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