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【平衡德】

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1楼2010-12-13 05:13回复


    2楼2010-12-13 05:18
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      2025-09-01 12:39:37
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      第一图为贡献流平衡天赋 在保证dps的基础上 强化了回蓝 这样完全可以全程把激活留给治疗或法师等职业 换个方式来诠释这个天赋 我4500GS无套装效果的平衡德打木桩 爪子buff 5分钟4200秒伤 打掉129万的血 一直打到精灵之火buff消失 蓝才刚空 其中天赋 月光3点 约合133mp5 梦境3点 约合110mp5 强烈3点 约合160mp5
      第二图为纯伤害流平衡天赋
      以下为装备245选择
      项链 三围 TOC掉落
      披风 三围 黑龙掉落
      护腕 布 命中 38 跨 TOC掉落
      靴子 布 命中 59 跨 TOC掉落
      腰带 布 命中 51 跨 TOC掉落
      【头】 命中 82
      【肩膀】精神
      【衣服】 三围
      【手】 精神 宝库掉落
      裤子   三围 TOC掉落
      单手锤 三围 TOC掉落
      副手 命中50点 TOC掉落
      如果用第二套伤害流天赋 请选
      布甲 腰带 手腕 靴子 138命中
      T9的头 肩 手 衣服   82命中
      副手 50命中
      合计270命中
      如果选第一套贡献流天赋 请选
      皮甲 腰带 手腕 靴子 无命中
      T9的头 肩 手 衣服 裤子 172命中
      副手 50命中 匕首 45命中
      合计267命中
      两套装备 命中都够 但是相比较 全皮甲套多了222精神 少了 209点三围
      但是全皮甲如果是恢复+平衡双修 装备要省三件 


      3楼2010-12-13 05:38
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        平衡德属性
        命中需要8%=263命中合格
        暴击可以回蓝 可以触发自然之赐 可以使得更快进入日月食阶段
        理论上面板暴击达到35.64%,2T8效果月食星火暴击达到100%。
        以2T8星火阶段为例,从30%暴击提升到31%,提升的输出为0.5%。暴击超过一定数值后,基本上沦为和急速一样的情景了。
        法伤及宝石
        在装备累积一定阶段,平衡德需要堆得属性仅剩下法伤了,考虑插槽奖励下,推荐红孔23法伤,黄孔12法伤10暴击,蓝孔12法伤10精神。
                                                  1.5
        法系德公共CD=------------------------------------------------------------
                       (1+面板急速/3279)*1.05(空气之怒图腾)*1.03(鹌鹑或惩戒骑士光环)
        实际上,我们可以通过一个简单的方法来随时看到自己的值。只需要先在游戏的对话框中输入以下脚本(先别按回车键):
        /script print((select(2, GetActionCooldown(1))))
        换句话说 所有法系(恢复德加满大地母亲的恩赐为1.2)的公共CD初始值均为1.5秒 随着急速的增加而降低 所以你的愤怒=公共CD即急速永远不会卡1秒的公共CD 但是急速会在不断的递减 本号100急速=3.02% 100暴击=2.16*130%=2.82 所以需要堆急速一直到急速递减到100急速增效=100暴击时停止
        星火雕文=1.5秒/分钟=秒伤*1.5=略低于6000伤害
        月火雕文=1800*3=5400伤害
        虫群雕文=1400*使用次数=5000伤害
        星辰雕文=(4400/3)+【20秒*(1-26%自身暴击)*20%(自然之赐)】/3(3分钟星辰多出一次)=1466+3秒/3分钟=1466+1秒伤害=4200伤害+1466=5666伤害
        如果选择 取绝于如果你用第一套天赋 贡献流 放弃循环中插入虫群 则选星辰雕文 如果你选伤害流 则选虫群雕文
        自然之赐 暴击后提高20%速度 愤怒则需要33%+的暴击来保持全程触法自然之赐
        而星火术 2.4秒CD/3秒=80% 需要80%的暴 但是我们在月食的时候只有26%+30%的暴 在触发月食的时候也会出现连续接近10次触发无效的时候 这样很损失dps 但是星辰10秒20颗(单一目标只释放10颗陨石)1秒一颗*30%暴击+自身技能暴击可以100%触发自然之赐效果 这样就提高了星火的速度来提高伤害的目的


        6楼2010-12-13 07:55
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          3.输出循环 双循环无疑收益是巨大的。具体主输出循环为,星火-日食-愤怒-月食-星火循环。考虑到月火术DOT的暴击,以及神像提供的稳定暴击率4.36%,所以确保月火术全程保持。
          3.2虫群加入循环的时机
          考虑满BUFF后,3000法伤,星火,愤怒伤害加成为:
          k=大地与月亮*变形大师*月怒*强化枭兽形态=1.13*1.04*1.10*1.03=1.33
          星火单发伤害=[基本伤害+法伤*3.5/3.5*(1+20%)]*k=1491+法伤*1.33
          星火暴击伤害=6284*2=12568
          愤怒单发伤害=[基本伤害+法伤*2 /3.5*(1+10%)]*k=[578+法伤*0.52]*1.33=770+法伤*0.69=2288
          星火23法伤*1.33=30.26/4417=0.68%
          愤怒23法伤*0.69=15.87/2288=0.69%  
          20暴击提成为0.56%
          20急速提成为0.62%
          虫群单发伤害=[基本伤害+法伤*12 /15]*k'*1.3(雕文)=[1290+法伤*0.8]1.33*1.3=2230+法伤*1.3832=5273
          3.21 日食前上虫群 即愤怒输出阶段,常驻虫群月火
          3.22 月食阶段,保持月火,是否补虫群 需要看月食的时间内,补一个虫群是否会浪费一个暴击星火。虫群在日食结束、月食开始之间或月食结束、日食开始之间补这样最合理
          3.23 目标宏
          /stopcasting
          /目标 虚空传送门
          /目标 拆解者之心
          /目标 生命火花
          /目标 炼狱火山
          /目标 痛苦仕女
          /目标 魔焰炼狱火
          /目标 极地狗头人奴仆
          /cast 月火术
          饰品药水宏
          /use 速度药水
          /use 野性魔法药水
          /use 易变之力神像
          /cast 星火术
          3.24 星陨术应用
          星陨术尽量在月食环节应用,可以保持月食阶段的自然之赐效果。


          7楼2010-12-13 08:18
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            【关于转火】 虫群6238/14=445.5 月火=5226/15=348 正常秒伤按4400/1.1(无虫群无月火无精灵之火)=4000秒伤 虫群对攻击打不满9秒 月火对打不满11秒 精灵之火对打不满16秒的都不要上
            【个人数据】
            神像触发后暴击=38.47% CD=2.48 2.06 1.24 1.03
            法伤2371
            愤怒基础伤害=612-690=651
            星火基础伤害=1141-1345=1243
            愤怒伤害=865+法伤*0.8369=866.8+1984.3=2851伤害/1.154秒=2470秒伤*1.4147暴击=3494秒伤*1.3日食=4542秒伤
            星火伤害=1655+法伤*1.5978=1655+3788=5443/2.2952=2371秒伤*1.4447=3425秒伤/1.4447*1.6847月食=4136秒伤
            【愤怒单次伤害=2851 秒伤=3494 日食=4542 愤怒暴=41.47%】
            【星火单次伤害=5443 秒伤=3425 月食=4136 星火暴=68.47%】
            【无事平均秒伤=3459 日食+月食平均秒伤=4339     合计=109.94% 不足则为脸黑】
            虫群6238/14=445.5 6238/1.154=5405秒伤 提供3%效果
            月火=5226/15=348    5226/1.154=4528秒伤 提供4.36%效果
            4339/1.03/445.5=9.45秒
            4339/1.0436/348=11.94秒
            【结论】:一旦进入日月食 buff还不足3-5秒的虫群或月火一定要补 但是超过5秒buff的 绝对不要管 一直等到结束 不足最后一次读条的时候再补
            


            18楼2010-12-20 06:46
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              【2+2】
              黑龙的头 T9衣服 25黑龙的头 T9的肩
                          T8裤子 T8手
              比较      T9衣服 T9头 T9肩 T9裤子 T9手 265-152-12=101 需要配45命中匕首+50命中副手 合计少了177点三围
              黑龙披风 黑龙戒指 35凯旋戒指 25toc项链 10H法丈
              合计116命中 布甲跨三件138=254+靴子12命中=266
              【原理】:T8效果4.5%伤害 T9效果4%伤害因为全程=4.5%
                          T9裤子和T8裤子在命中不益出的情况下 等效
                          T9手 和T8手 在命中不益出的情况下 相当接近 0.6块宝石属性
                          这样换下来的效果 因为跨甲三件大概是比4T9 少205精神折成69法伤害=3个石头 177=8.85块石头
              【结论】2+2的效果好于5t9 接近5个石头=3.25%的伤害


              19楼2010-12-20 06:47
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                法系dps的
                23法伤加成=23/(1034+现有法伤)
                20急速加成=20/(3279+现有急速)
                20暴击加成=20/(3279+现有暴击)


                20楼2011-01-09 07:05
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                  2025-09-01 12:33:37
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                  下列给出的BUFF强度从左到右为递减。(就是说最左边的BUFF最强,能覆盖后面的。)
                  野性印记:德鲁伊
                  智力:法师(秘法智力),术士(地狱犬光环)
                  精神:牧师(精神祷言),术士(地狱犬光环)
                  耐力:木梳(坚韧祷言),雕文(山寨耐力,没牧师的时候可以用)
                  生命:战士(命令之吼),术士(小鬼光环)
                  敏捷与力量:死亡骑士(凌冬号角),萨满(大地之力图腾)
                  近战攻击速度(20%):冰霜死亡骑士(强化冰结之爪),增强萨满(风怒图腾)
                  攻击强度(AP):圣骑士(强化力量祝福),战士(战斗怒吼)
                  全属性增加:圣骑士(王者祝福),制皮鼓(山寨王者)
                  5秒回蓝:圣骑士(强化智慧祝福),萨满(法力之泉图腾)
                  生命恢复:萨满(治疗之泉图腾)
                  攻击强度百分比(AP10%):血泊死亡骑士 10%AP(凶恶之力),射击猎人 10%AP (强击光环) 增强萨满(怒不可抑)
                  物理暴击加成(5%):野性德鲁伊(兽群领袖),狂暴战士(暴怒)
                  法术伤害加成(根据装备而定):恶魔术士(恶魔守卫),元素萨满(愤怒图腾)
                  施法速度加成(5%):萨满(风征图腾)
                  法术暴击加成(5%):元素萨满(元素之誓)5%,平衡德鲁伊(鸟兽光环)5%
                  全系伤害加成(3%):惩戒圣骑士(强化光环),奥术法师(奥术活化)
                  以上是团队享受的BUFF。
                  下面是能给目标添上的DEBUFF。
                  全系暴击加成(3%):惩戒圣骑士(十字军之心),元素萨满(愤怒图腾)
                  法术命中加成(3%):平衡德鲁伊3%,暗影牧师3%(这两个的技能名字我忘记了-。-反正是可以全程保持的!)
                  法术伤害加成(13%):术士(元素诅咒),平衡德鲁伊(大地新月),邪恶死亡骑士(瘟疫)
                  物理伤害加成(4%):战斗盗贼,武器战士。
                  破甲加成:战士破甲(20%),德鲁伊(5%,心灵之火),术士(5%,虚弱诅咒)
                  以下是减伤加成
                  3%减伤(这里的减伤加成是可以叠加的!):防护圣骑士(庇护祝福),战士(戒备守护),戒律牧师(灵感)
                  10%物理减伤:恢复萨满,戒律牧师
                  50%护甲加成:圣骑士(强化圣疗)
                  治疗加成:戒律牧师(9%)


                  22楼2011-01-09 07:46
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