忘却之碑英勇大剑
这武器名看着就像是把巨戟大剑和拼好剑的名字缝在一起,武器描述文也是。看着其实有点怪,虽然考虑到这武器的制作方式也算能理解。
不过还是恭喜巨戟龙和巨戟大剑在11年后打赢复活赛,虽然这次打起来体验非常非常不好,充满了德田式的惊世智慧。
武器性能方面,因为是在拼好剑的随机式升级上更进一步所以我没法评价,只能说请各位想刷就刷,不刷也可以去找些更好玩的游戏玩玩。
词条相关吧里已经有很多人研究了我也不多说啥。
所以还是直接介绍武器历史,但说是历史其实巨戟大剑之前也只登场了MH4G一作,和巨戟龙一起登场。
4G的巨戟大剑是1440攻满斩1紫-20%会心180眠这样的面板,和同作各路物理大剑比相比就十分尴尬。看中自带紫斩那有翻滚回斩保持续航的千刃剑,想要攻击力的话也有高20倍率加匠2紫的角王剑,后期配信还有解锁更好的黑龙剑,虽然两者都要加匠但4G大剑配装出匠和主流大剑配装兼容性更高,反而是巨戟剑更需要的利刃对大剑来说并不好出。
唯一说得上的特点是那180眠属,实战眠怪也不是完全做不到只是非常拼运气,而且自带-20会心因此哪怕是出了拔技打拔刀斩也有可能不出会心,要是在眠斩的没出会心那肯定是要多膈应就有多膈应,所以现在想想与其费那劲还不如用纯物理大剑直接砍。
因为无论哪个方面考虑都有更好选择。以至于我觉得巨戟剑还不如把那属性扔了再换1格紫斩来得实在,起码2格紫斩看着更有正经实战价值。
(实际上巨戟武器的眠属性按照当年制作组的说法也只是单纯为了给眠属性武器凑数而直接按上去的)


4G时的武器名为嘆きの碑/忘却のオストラコン,オストラコン为希腊语的οστρακον,意为陶片,参考其他巨戟的武器名字大概是对应古希腊的陶片放逐法。
武器外观以当年的眼光看还是飞船吸睛的,虽然名字是陶片不过巨戟剑外观看起里更像是一个巨大的墓碑,同时刀尖设计应该是也参考了中世纪的行刑剑,另外这次巨戟剑和冰原的赤龙剑类似,刀身发光会根据武器自带属性而变化,想要还原4G颜色的玩家可以选择眠/水属外观。
另外关于巨戟两件/四件套自带的宣战呼应技能:
属性强化方面数值有浮动,同时武器基础属性越低加成的百分比越高。
1级技能给230属性的炎尾大剑III加了66属性也就是28.7%的增幅,而700属性的金枪鱼则是加了160属性,增幅22.8%
也就是说这个技能对大剑的属性提升约为23%-30%
2级技能给230属性的炎尾大剑III加了109属性也就是47.4%的增幅,而700属性的金枪鱼则是加了250属性,增幅35.7%
当然这加成搞得再复杂对大剑来说也意义不大,毕竟大剑打属性的效率大家都懂。
2级技能附带的防壁发动时没有任何直接数值上的提示,个人感觉应该是类似世界体力衣的机制。找了个49千刃测试可以挨两下飞踹不掉血,从保命角度来说其实还行但是要这样出装就要绑死巨戟4件(武器能刷出词条就3件)内置CD时间疑似两分钟,中间怪消怒了马上再怒的话也不会重置而是要继续走CD。考虑到现在各路高级怪的数值出了技能应该还是能提升游戏体验的,只是怪原本身到现在已经很难说有啥好的游戏体验了。