另外推荐点打法
1-2白给不说了
老3现在应该都是3t了,加点细节,p1正常分摊,p2再3t分摊,固定安排1奶1d最远拉箭头,p2 t拉boss永远正北正南,真别再往眼睛拉了,箭头根本引导不到,你让路人灵性你就是在要他们的命
老4推荐一好轴nga偷的,水25-山61-水31-山100-山35-水100-水40-山100-山99-水打死
这一大串t一看就头晕了吧,是的这轴最大缺点就是十分看t,且随时要拉在中线方便近战输出。但你得到的好处是全程水牢不用停手,奶压力大大降低,分摊红圈不会同时出容错率提高,dps输出环境大大提升。
再补点t拉轴细节,水22人群红圈t换场26来到山,山61人群红圈t换场来到水,到水boss读条石化t换场到山,水小游戏进去第一时间t拉到水,水40左右boss读条骇浪完毕拉到山,结束。
1-2白给不说了
老3现在应该都是3t了,加点细节,p1正常分摊,p2再3t分摊,固定安排1奶1d最远拉箭头,p2 t拉boss永远正北正南,真别再往眼睛拉了,箭头根本引导不到,你让路人灵性你就是在要他们的命
老4推荐一好轴nga偷的,水25-山61-水31-山100-山35-水100-水40-山100-山99-水打死
这一大串t一看就头晕了吧,是的这轴最大缺点就是十分看t,且随时要拉在中线方便近战输出。但你得到的好处是全程水牢不用停手,奶压力大大降低,分摊红圈不会同时出容错率提高,dps输出环境大大提升。
再补点t拉轴细节,水22人群红圈t换场26来到山,山61人群红圈t换场来到水,到水boss读条石化t换场到山,水小游戏进去第一时间t拉到水,水40左右boss读条骇浪完毕拉到山,结束。


珈百璃









