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关于3%暴击率对应的基础攻击

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前几天更新见习装备暴击率全部下调到1%,以前产出的3%成为绝版装备,对于这个暴击率有人说有用,有人说是智商税,今天算了一下3%暴击率对应的基础攻击


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2025-03-02 09:30回复
    首先计算方式之前就有大佬推导出来了@_____Qy7 ,我就直接借用了


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2025-03-02 09:31
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      2026-02-03 22:02:05
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      公式中x是基础攻击,y是实际暴击率,a就是1点敏捷对应的基础力量值,由于每个人基础攻击跟实际暴击率都不一样,我就用自己的渣渣400灵70战士号作为例子,大佬们轻喷


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2025-03-02 09:35
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        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2025-03-02 09:43
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          由于是70级的号,枪法修炼只能点到12%,再加上宠物49%,基础攻击取整(10289+7905)/2/1.61=5650


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2025-03-02 09:45
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            至于真实暴击率,之前就有大佬推导出计算公式,我就直接参考了


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2025-03-02 09:49
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              敏捷1028*0.006=6.17,物暴等级968/100=9.68,翅膀10,轮回装2.1+2.4+2.1=6.5,功套4,人物天生暴击5,合计41.45%


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2025-03-02 10:01
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                到底有用没用


                IP属地:甘肃来自Android客户端8楼2025-03-02 10:04
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                  2026-02-03 21:56:05
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                  得出基础攻击5650,真实暴击率41.45%后直接套入公式,得出1点敏捷约等于0.63的力量


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2025-03-02 10:06
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                    3%暴击率约等于500点敏捷,500*0.63=316点的力量值,316点力量相当于158点的基础攻击


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2025-03-02 10:08
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                      结论:以我自己的号为例子3%暴击率相当于提升158点的基础攻击,注意是攻击,相当于提升158点大功加158点的小攻到底有没有用我就不说了


                      IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2025-03-02 10:11
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                        基础攻击低暴击率提升不大


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-03-02 10:25
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                          来个大佬说说这样计算有没有问题


                          IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2025-03-02 10:40
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                            那假设换了135,多了945敏捷,提升到底大不大


                            IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2025-03-02 10:55
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                              2026-02-03 21:50:05
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                              肯定错啊 敏捷好过力量。暴击是2倍伤害和2.5 暴击的输出多就等于多三分一伤害


                              IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2025-03-02 10:59
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