用deepseek翻译的,还深度思考了一次,有的翻译到了,有的翻过了
### [Crucible]
- 修复了一个利用 v网页链接 版本检查点机制在低等级阶段获取异常经验值的漏洞。
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### [技术]
- 修复了绑定至副武器栏的技能无法触发天界之力的问题。
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### [Modding]
- `character:GiveAffixItem` 和 `character:GiveItem` 函数现在通过随机种子生成物品属性,而非固定生成最低属性值。
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### [游戏]
- **灵能药剂**的冷却时间缩短至 12 秒,能量恢复量按比例降低。
- 怪物的物理伤害进一步下调,以平衡玩家物理抗性调整。怪物的“内伤”伤害新增惩罚机制(此前无惩罚)。
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### [物品调整]
- **无畏者符文**(Rune of the Dreadnought)更名为 **恐惧之潮符文**(Rune of Dread’s Wake)。
### [Crucible]
- 修复了一个利用 v网页链接 版本检查点机制在低等级阶段获取异常经验值的漏洞。
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### [技术]
- 修复了绑定至副武器栏的技能无法触发天界之力的问题。
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### [Modding]
- `character:GiveAffixItem` 和 `character:GiveItem` 函数现在通过随机种子生成物品属性,而非固定生成最低属性值。
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### [游戏]
- **灵能药剂**的冷却时间缩短至 12 秒,能量恢复量按比例降低。
- 怪物的物理伤害进一步下调,以平衡玩家物理抗性调整。怪物的“内伤”伤害新增惩罚机制(此前无惩罚)。
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### [物品调整]
- **无畏者符文**(Rune of the Dreadnought)更名为 **恐惧之潮符文**(Rune of Dread’s Wake)。