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回复:其实我没弄明白有些人说的干员吃拐率有100%以上的说法

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攻击力增加之内是加法


IP属地:湖南来自Android客户端16楼2025-03-02 10:20
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    攻击力变为1%,每秒攻击3000次


    IP属地:安徽来自Android客户端17楼2025-03-02 16:08
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      2025-12-25 19:53:55
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      锏吃拐率多少来着?


      IP属地:上海来自Android客户端18楼2025-03-02 17:08
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        基准不同罢了,如果以不开技能的普攻的吃拐提升量为100%的话,就会有干员吃拐率大于100%。对相当一部分老干员来说,开不开技能吃拐的提升都是一样的,所以有了这种算法。这种算法实际上表达的是技能吃拐部分的倍率


        IP属地:上海来自Android客户端19楼2025-03-02 18:19
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          目前吃拐率最高就是100%,所有天赋技能都是提升至的话
          目前只有攻速吃拐能超过100%,比如寒刻这种,但是目前没有攻击越高伤害倍率越高的技能或天赋。。。


          IP属地:福建20楼2025-03-02 18:30
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            理论上不行,但如果有这样的技能就可以有例外
            比如说开技能自己攻速-50,这样的技能吃100攻速的话可以超过100%
            不过目前都是写攻击间隔增加


            IP属地:中国台湾来自Android客户端21楼2025-03-02 21:43
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              “吃拐率”在方舟本身就是没有明确官方定义的民间术语,有时候指代的是“吃一定百分比加攻拐后,输出增加的百分比和加攻拐提供的加攻百分比之间的比率”,有时候指代的是“吃一定百分比加攻拐后,输出增加的数值和百分比加攻拐提供的加攻百分比之间的比率”,基准都不一样
              另外由于防御算法的存在,按照前者来算吃拐率也是可以超过100%的。举个例子,假设能天使的DPH是800,打600甲单位是200伤害,吃了血怒后就是800*1.9-200=1320,伤害增加了560%


              IP属地:北京来自Android客户端22楼2025-03-02 22:08
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                寒克吃100攻速对总伤的提升就不止100%,因为技能有特殊算法


                IP属地:河南来自Android客户端23楼2025-03-03 01:33
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                  2025-12-25 19:47:55
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                  吃拐率字面意思应该就是吃了拐之后最终伤害的提升百分比和拐的面板提升率之间的差异,吃拐率超过100%应该是某拐提供了100%攻击力加成给某干员,该干员最终伤害相比无拐提升了超过100%的情况吧


                  IP属地:美国来自iPhone客户端24楼2025-03-03 10:24
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                    那我红蒂给能天使或莱依加buff,提升率一样吗?


                    IP属地:广东来自Android客户端25楼2025-03-04 11:40
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