诛仙网游吧 关注:355,222贴子:15,590,965
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跟贴吧微信群某个逗B争论了起来,先说他的言论8%怪增的伤害实际超过%8,然后说我不懂稀释,说完美在改稀释值,吓的我去测了一下


IP属地:湖北1楼2025-03-01 23:53回复


    IP属地:湖北2楼2025-03-01 23:54
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      2025-07-31 10:24:36
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      IP属地:湖北3楼2025-03-01 23:54
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        IP属地:湖北4楼2025-03-01 23:55
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          685是我的基础爆伤,那个逗比居然说我不懂稀释


          IP属地:湖北5楼2025-03-01 23:58
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            并没有所谓的改稀释率,只是那个蠢货不会算而已


            IP属地:湖北7楼2025-03-02 00:21
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              增伤稀释这玩意儿我在精品贴都写过了,职业①增伤50%,职业②增伤30%,假如基础伤害100万,职业①就是150万,增幅50%,而职业②增幅就是在100万的基础上增幅30%变成130万,而两个职业增伤叠加实际伤害就是180万,根本就没被稀释。。。你说的逗比理解的稀释,是指职业②的30%增伤,他们是用150万的基础上,150*1.3=195万。。但是实际打出来是180万,达不到195万的预期,所以说被稀释了,没达到后面30%的增幅预期罢了。。诛仙的增伤计算方式100*(1+0.5)+100*(1+0.3)=100*1.8=180,其他游戏比如DNF也有他们说的计算方式100*(1+0.5)*(1+0.3)=195,一切以诛仙的计算方式为准,,所以没有被稀释


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-03-02 00:55
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                来最新的,那个逗比说怪增会因为绿点各种状态放大,他的1.9的怪增实际提升了%4,然后我看了他空手的面板(有心法最大攻击),29500-35500,这面板差距就差了%20他算在了怪增的功劳


                IP属地:湖北9楼2025-03-02 02:26
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                  2025-07-31 10:18:36
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                  只能说面板怪增是最后的乘区,状态越多,面板怪增提升越高。


                  IP属地:宁夏来自Android客户端10楼2025-03-02 06:59
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                    怪增是独立于面板攻击爆伤气血真气和各种状态的增益,只看你最终打出来的伤害去增益


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-03-02 09:34
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                      IP属地:湖北12楼2025-03-02 10:29
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                        0怪增 上下限差距4000多,伤害差距都能有15%


                        IP属地:湖北13楼2025-03-02 10:32
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                          对怪增伤就是,打出去原本实际对怪产生的伤害*(1+对怪增伤)这个算法不会有错的,只是这个对怪增伤有技能的还有属性附加两种,两种又是直接相乘的关系


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-03-02 15:10
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