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泣血直谏!!警惕帝国神话养马系统的异化——国产网游风道具氪金极大伤害游戏性_20250227#帝国神话#

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视频来自:百度贴吧


IP属地:山东1楼2025-03-01 23:08回复
    【先扬后抑】首先本文具备批判性,但作者对帝国神话的态度是,希望大家不论是过去、现在还是将来,都能来到帝国神话的世界里冒险。接下来,
    【开门见山】
    问题描述:自23年2月王朝复兴以来,养马系统大改,向国产网游风道具氪金向转变。
    表象:整整一年的培养时间,【王朝复兴】大区至今未出现+60的马,说明玩家集体放弃体验官方设计的游戏内容。这个问题的性质很严重。
    危害:只图一时数据和一时薄利,从根源上,极大伤害了游戏的游戏性。想挣钱,成熟的皮肤系统还有很多挖掘的余地,可以借鉴铁甲雄兵的运营经验,在皮肤价格、游戏整体的画面感、皮肤消费套路之间取一个平衡。
    【接下来是:长篇大论时间】 在deepseek的润笔下,感觉写的还有些精彩,帮我把道理说明白了。精心配了几张图片回忆,请耐心阅读。
    本来不想写这个文章的,但是前一阵子养鱼接触到了观赏虾,发现里面也有纯色宠物宠物筛选的概念,我直接联想到了方舟生存进化ARK的杂交选优的养成系统。其实方舟生存进化ARK有过蜗牛国服,在国服里就尝试出了氪金道具用于养成恐龙。在国服关服后,即使大家都是一家人,国服的氪道具系统已经做出来了,在我个人的理解中,steam国际服的外国团队一直都在坚持自己,拒绝氪金道具养成。


    IP属地:山东2楼2025-03-01 23:14
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      2025-05-20 02:13:59
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      在数字游戏的虚拟草原上,养马系统的设计理念直接影响着玩家的游戏体验。帝国神话选择了氪金买道具的模式,将马匹培育异化为一场资本游戏;而方舟生存进化则通过杂交选优的方式,还原了生物进化的自然规律。这两种设计理念的对比,折射出当代中国游戏产业在资本裹挟下的价值迷失。


      IP属地:山东3楼2025-03-01 23:15
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        方舟生存进化的杂交选优系统展现了对游戏本质的更深理解。玩家需要通过多代繁殖,观察马匹的性状分离与组合,逐步培育出理想的品种。这个过程不仅还原了生物进化的自然规律,更赋予了玩家科学家般的探索乐趣。每一次配种都是一次基因实验,每一代后代都承载着进化的可能,这种设计巧妙地将科学探索与游戏乐趣融为一体。让每个孩子都是小袁隆平,寓教于乐,想一想,无论是由游戏性而确定的游戏寿命、盈利还是我们民族的后代培养,损害都是非常大的。


        IP属地:山东4楼2025-03-01 23:15
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          游戏设计的最高境界,是让玩家在虚拟世界中体验到真实的情感和成就感。方舟生存进化的杂交选优系统正是这种设计理念的完美体现。它不仅提供了一个培育生物的模拟平台,更创造了一个让玩家探索生命奥秘的虚拟实验室。而帝国神话的氪金系统则暴露出现代游戏产业在资本与技术双重驱动下的异化倾向,这种设计理念值得所有游戏开发者深思和警惕。


          IP属地:山东5楼2025-03-01 23:16
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            现在的玩家已经不是传奇那个时代了,steam越来越普及,从全球范围挑选游戏的玩家越来越多,品味的上升后,玩家面对锅铲游戏的坑人糟粕套路,有了新的选择那就是不玩!王朝的复兴一年未见+60迭代马就是经典例子,也是一场示警,玩家发现爆改后的网游套路风的养马好恶心,那就干脆集体不玩不养了,也就赛季服偶尔冒出来个冤大头老板会找人养一波。但是呢?看似流水可能好看了,其实是拿游戏寿命换票子。但是安琪拉不是游戏大厂,没有平台流量、也没有下一部游戏可以依赖。
            我国游戏产业在运营策划方面严重缺乏先进的经验,在摸索的道路上,难免走错路。还望官方能坚持游戏性,关爱玩家,辩证的否定自己,实践中不停的改进进步。


            IP属地:山东6楼2025-03-01 23:16
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