从新的访谈中可以得出以下结论
1、创作剧本、敲定人设的时间过早,甚至连这个企划需不需要纳入邦邦世界观都没确定时,前四集的脚本就已经写出来了。
由此看来,wsd做企划确实是想一出是一出。社畜吧友们应该都能理解,如果在制作中途改变项目的底层逻辑会产生多大的问题。
2、剧本被修改过数十次。
修改剧本是很正常的,但修改这么多次就十分不正常了。过于频繁的修改,意味着整个项目组一开始就没有大致的落地方向,而是边做边想。
3、为了mortis的设定而推翻了之前的剧本。
这种就是职场中常见的水平不行但指导瘾过强的领导。他们在出点子的时候根本不会去考虑执行人员的压力,更不会去计算修改成本是否远大于收益,只是将项目当成了展现个人idea的工具。
4、执行者的心态。
如果你是一个执行人员,摊上这样的领导和大领导,即使你一开始很喜欢创造性的工作,但现在热情也会在一次次的争论、吵架中被消磨殆尽吧。这就是为什么很多观众觉得mujica的主创团队对角色没有爱——如果你被迫修改了几十次她们的设定的故事,相信你也不会有什么爱了。
总体而言,这种水平的项目管理,出问题是常态,不出问题才是奇迹。要是想分锅的话,那我建议直接按照职权去分根本雄贵最大,其实是柿本,独角兽分一小部分锅。至于每集的执行脚本们,可以说是比较无辜的

1、创作剧本、敲定人设的时间过早,甚至连这个企划需不需要纳入邦邦世界观都没确定时,前四集的脚本就已经写出来了。
由此看来,wsd做企划确实是想一出是一出。社畜吧友们应该都能理解,如果在制作中途改变项目的底层逻辑会产生多大的问题。
2、剧本被修改过数十次。
修改剧本是很正常的,但修改这么多次就十分不正常了。过于频繁的修改,意味着整个项目组一开始就没有大致的落地方向,而是边做边想。
3、为了mortis的设定而推翻了之前的剧本。
这种就是职场中常见的水平不行但指导瘾过强的领导。他们在出点子的时候根本不会去考虑执行人员的压力,更不会去计算修改成本是否远大于收益,只是将项目当成了展现个人idea的工具。
4、执行者的心态。
如果你是一个执行人员,摊上这样的领导和大领导,即使你一开始很喜欢创造性的工作,但现在热情也会在一次次的争论、吵架中被消磨殆尽吧。这就是为什么很多观众觉得mujica的主创团队对角色没有爱——如果你被迫修改了几十次她们的设定的故事,相信你也不会有什么爱了。
总体而言,这种水平的项目管理,出问题是常态,不出问题才是奇迹。要是想分锅的话,那我建议直接按照职权去分根本雄贵最大,其实是柿本,独角兽分一小部分锅。至于每集的执行脚本们,可以说是比较无辜的
