准备给小人吃虫果果酱,抄的大叔的虫果种植模块。做虫果果酱需要蔗糖,所以准备养两只甜素甲虫。考虑到既然已经准备要养甲虫了,干脆就加了一些虫果,养甲虫吃果虫肉。
先是模块的设计。
最上面一层房间种10颗虫果芽,每周期产10*2.5=25单位虫果。
第二层房间种11颗虫果芽,精养2只甜素甲虫。
第三层房间放上面两层房间产的蛋。
第二层甲虫老死后从第三层房间补幼年甲虫。第二层甲虫产第15个卵是在72.5岁。甲虫死亡时第15个卵是2.5周期,第14个卵是7周期,也就是2岁,确保每次补的是最年幼的甲虫。3个周期后甲虫成年,整个循环耗时73周期。虫果4周期成熟一次,足够坚持到新的甲虫成年,不会退化。
因为上面两层房间要补充果虫和甲虫,不能孵化后直接淹死,暂定是把甲虫和果虫散养在第三层房间,等着饿死。
然后是产出和消耗的计算。
整个模块每周期产36单位虫果,20kg蔗糖。36单位虫果做成4.5单位虫果果酱,消耗18kg蔗糖,养活4.5*2400/1000=10.8人。
甲虫每4.5周期产一次卵,寿命75周期,幼年期5周期,70/4.5=15.5,一生产15颗卵,11颗虫果每周期能照料11次,按每次产卵间隔照料4*11=44次计算(保守值),2只甲虫就是每只照料22次,变异概率=1-0.98*((1/1.025)^22)^n=1-0.98*0.58^n。n是产卵次数。15次概率相加得到产果虫卵的期望值是12.66,保守取12。也就是甲虫一生产12个果虫卵+3个甲虫卵,共计12*3+3=39单位肉。2只甲虫共计78单位肉,做成39单位烤肉串,养活39*4/73=2.1个小人。
21颗虫果芽每周期消耗210kg硫,2只果虫保持闷闷不乐每周期消耗20kg硫,2只甲虫消耗40kg硫,共计消耗270kg硫,养活12.9个小人。第一层果虫好像也会产卵,但果虫在闷闷不乐的情况下的产卵速度我不知道,就没算进去,估计是能养13个小人的。
求问大佬们,甲虫和果虫在散养的情况下能不能在死前产卵;以及怎么在保证上面两个房间的小动物补充的情况下快速杀死小动物,等着饿死实在是有点慢,以及其他可能的改进方法。

先是模块的设计。
最上面一层房间种10颗虫果芽,每周期产10*2.5=25单位虫果。
第二层房间种11颗虫果芽,精养2只甜素甲虫。
第三层房间放上面两层房间产的蛋。
第二层甲虫老死后从第三层房间补幼年甲虫。第二层甲虫产第15个卵是在72.5岁。甲虫死亡时第15个卵是2.5周期,第14个卵是7周期,也就是2岁,确保每次补的是最年幼的甲虫。3个周期后甲虫成年,整个循环耗时73周期。虫果4周期成熟一次,足够坚持到新的甲虫成年,不会退化。
因为上面两层房间要补充果虫和甲虫,不能孵化后直接淹死,暂定是把甲虫和果虫散养在第三层房间,等着饿死。
然后是产出和消耗的计算。
整个模块每周期产36单位虫果,20kg蔗糖。36单位虫果做成4.5单位虫果果酱,消耗18kg蔗糖,养活4.5*2400/1000=10.8人。
甲虫每4.5周期产一次卵,寿命75周期,幼年期5周期,70/4.5=15.5,一生产15颗卵,11颗虫果每周期能照料11次,按每次产卵间隔照料4*11=44次计算(保守值),2只甲虫就是每只照料22次,变异概率=1-0.98*((1/1.025)^22)^n=1-0.98*0.58^n。n是产卵次数。15次概率相加得到产果虫卵的期望值是12.66,保守取12。也就是甲虫一生产12个果虫卵+3个甲虫卵,共计12*3+3=39单位肉。2只甲虫共计78单位肉,做成39单位烤肉串,养活39*4/73=2.1个小人。
21颗虫果芽每周期消耗210kg硫,2只果虫保持闷闷不乐每周期消耗20kg硫,2只甲虫消耗40kg硫,共计消耗270kg硫,养活12.9个小人。第一层果虫好像也会产卵,但果虫在闷闷不乐的情况下的产卵速度我不知道,就没算进去,估计是能养13个小人的。
求问大佬们,甲虫和果虫在散养的情况下能不能在死前产卵;以及怎么在保证上面两个房间的小动物补充的情况下快速杀死小动物,等着饿死实在是有点慢,以及其他可能的改进方法。
