·从机制上讲,它与战斗指令非常相似,尽管在这次迭代中,即使你在一段时间内没有伤害敌机,进度条也不会下降。
·一旦你的进度条达到100%,防空炮伤害的被动加成就会自动激活。激活后,自动防空炮进度条将开始失去。如果它没有攻击飞机(因为附近没有飞机,或者防空系统被禁用或损坏),它的速度会比主动伤害飞机慢。
·自动防空在战斗中可以激活的次数没有限制,但当自动防空已经激活时,您将不会获得任何进度条填充。
·如果飞机进入自动防空的半径范围,它可以看到自动防空炮,因为它会有不同的视觉效果。

·一旦你的进度条达到100%,防空炮伤害的被动加成就会自动激活。激活后,自动防空炮进度条将开始失去。如果它没有攻击飞机(因为附近没有飞机,或者防空系统被禁用或损坏),它的速度会比主动伤害飞机慢。
·自动防空在战斗中可以激活的次数没有限制,但当自动防空已经激活时,您将不会获得任何进度条填充。
·如果飞机进入自动防空的半径范围,它可以看到自动防空炮,因为它会有不同的视觉效果。
