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三国谋定天下吧
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王异硬核分析,测评(图文,硬核长文预警!)

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  • 梦醒枯荣
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本攻略来自【卧龙阁】。
我一般不多写这种武将攻略,因为之前赛季基本所有武将都符合我的大体预期。
王异这名武将,从出来时就有大批的人唱衰,我一直没有参与。
秉承着用事实,用数据说话的原则,我用王异打出了足够多的战报,并对数据进行了统计。
结果并不乐观。
我并不想完全否定王异这名武将,事实上,抛开一名武将非神即鬼,非强即弱的二极管观念,王异也并非不能玩,但是,“可以玩”和“强”,完全是两个概念。
王异作为官方钦定的霸业武将,为什么强度如此令人失望,我个人目前只能进行猜测,可能是后续还有体系战法和武将。但是,至少在2025年2~3月的s6赛季,王异的表现是难以让人满意的。
牢骚发完,以下是正文:
一、对王异部分可能可行的队伍预测。
二、对王异数值的预测,以及原因。
三、实战。
四、战报,以及对战报的分析。
五、结论。


  • 梦醒枯荣
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一、王异部分可能可行的队伍预测。


2026-02-10 14:28:45
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  • 梦醒枯荣
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1、思路:
王异战法为被动战法:普攻和释放追击战法后,均有一定概率触发该战法,该战法的易伤效果需要叠层,且王异的金书需要叠层;
白板王异全谋加点下,满级速度166,武力26,智力277,统率181。
从战法分析,王异需要1~2回合进行启动,至少在第二回合能打出满额伤害。王异受连击率和额外普攻的增益巨大。
从面板分析,王异武力极其低下,在携带舍生取义时对于队伍其余武将要求极其严苛,王异只能携带非武力加成的战法。
①、从提供连击率的角度,
武将仅能选择孙权(56%)、貂蝉金书(30%)。貂蝉由于战法仅提供对兵刃伤害的增益,因此直接剔除。
战法能仅能选择无难之志、舍生取义。其中无难之志(45%)仅能吃到连击率的部分,而舍生取义(30%)对于剩余武将要求严苛。
阵型可以选择钩型阵(25%)或方圆阵(40%)。
②、从提供额外普攻角度,
武将仅能选择马腾,战法仅能选择运智铺谋(有四星下位,不提了)。


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2、队伍预测其一:中速队。
中速队是我最先预测的队伍,原因如下:
①王异、运智铺谋需要2回合叠层;
②王异队伍携带舍生取义配置太过严苛,携带舍生取义则无法携带马腾,这是两个速攻配置下的冲突,更何况也无法携带孙权;
③王异战法和金书不涉及自身生存,且生存方面基础三维并不够优秀,相比司马懿无论是战法还是面板都攻守兼备,王异明显更偏向输出;王异战法和运智铺谋虽然需要叠层,但是在携带孙权和运智铺谋的情况下第二回合能够叠满,整体的叠层速度甚至快过陆逊叠焚营的速度,因此,不存在因为要叠层,所以只能走慢速队的说法。
结合以上三点,最终,王异中速队的大致框架如下:


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3、部分可行的中速队










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4、队伍预测其二、快攻队。
前文提及,王异在快攻队时,如果携带舍生取义,那么队友是非常少的,且王异战法多少需要叠1~2回合的层,因此王异组建的快攻队多少要面对一些困难。尽管如此,王异并非完全不能组快攻队。快攻队众所周知,基本分成两种,单核和双核。我会分类展示。


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5、单核速攻


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6、部分双核速攻





2026-02-10 14:22:45
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7、队伍预测其三、慢速队。
前文提及,王异输出比司马懿更快,坦度则不如司马懿,此外,王异在多回合的战斗中是无法保障自身的输出环境的。一旦进入第五回合,王异几乎无法避免被控制(前三回合可以用空城计降低控制战法发动率,靠坦度硬扛,第四回合有意志词条装备)。坦度的不足和输出环境恶劣是我不首先考虑慢速队的原因。但是,王异也并非不能组慢速队。


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8、慢速队



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二、对于王异数值的预测和原因。


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9、理论1
在队伍之前间强度相当的情况下,一个队伍输出环境越差(怕控制),则在不被控制时伤害越高。
基于这一条理论,我们把各个队伍的数值分为几档。
最低:如司马懿,自带稳定清醒,不惧怕任何控制。
其次:如姜维,仅惧怕虚弱,不惧怕其余控制。
较高:如陆逊,惧怕技穷、虚弱,混乱、震慑。
更高:如王异,惧怕缴械、虚弱、混乱、震慑。
第二高:如不携带清醒典韦,惧怕嘲讽,缴械,虚弱,混乱,震慑。
最高:如不携带清醒吕布,惧怕嘲讽,缴械,技穷,虚弱,混乱,震慑。
其中理论上,缴械和技穷属于同级别的控制,但是在三谋目前的环境中,技穷比缴械要困难的多。例如五星战法料事如神,发动率45%,提供了对双人50%的技穷概率,实际控制率为对双人22.5%,而四星战法屈人之兵,发动率40%,提供了对双人的缴械,实际控制率就为对双人40%。此外,对比曹仁和于禁,徐晃和鲁肃等,可以看出策划有意区别主动队和追击/连击/反击队,因此调整了控制对于他们的限制程度。
我们回到上述结论,可以看出,在实战中,典韦和吕布其实都选择了携带舍生取义/洞若观火/青囊急救等提供洞察/解除负面的战法,但是就王异而言,整个队伍基本很难提供清醒这一手段。因此,如果王异想和以上部分阵容维持同一强度,则数值上必须高过陆逊。鉴于王异适配空城计,因此我给出三个判定条件:
①王异队伍的整体数值必须高于姜维队。
②王异队伍的整体数值必须高于陆逊队。
③王异队伍在携带空城计的前提下,数值必须高于被空城计降低战法发动概率的陆逊队。
以上是一部分小结论,暂时不能下定论,因为影响王异队伍数值的还有另一个标准。


  • 梦醒枯荣
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10、理论2
在队伍之间强度相当的情况下,一个队伍输出越快,则八回合总伤越低。
这里必须解释一下,此处的“总伤”实际计算非常复杂,并不仅仅是输出能力,而是包含了生存能力。
一定要举例的话,是这样计算:
司马懿队第一回合兵力30000,伤害2000………
司马懿队第四回合兵力20000,伤害6000;
舍生吕布队第一回合兵力30000,伤害20000;
舍生吕布队第四回合兵力0,伤害0。
总之,不必过多纠结计算细节,理解为输出和生存能力的结合即可。
从该角度出发,王异的快攻、中速和慢速队,可以分为三种情况讨论。
1、王异速攻队大致数值,如果要对比,那么应当高于乐进+马腾+公孙瓒。这里难以对比之处在于,王异的统率和智力面板相比吕布等较高,但是公孙瓒由于战法自带一定规避率且面板至少不弱智,因此容易比较。乐进公孙瓒毫无疑问是快攻队中速度最高,出伤最快的一队,相比之下王异携带舍生取义的快攻队可谓是出伤最慢。
2、王异中速队的大致数值,应当相等或略高于左慈田丰陆逊。从武将行动速度来说,首回合陆逊确实慢于王异。但是由于田丰给陆逊提供了额外的速度,因此从第二回合起,王异速度上已经不如陆逊。而两名武将都需要叠层,王异要叠自带战法和运智铺谋,陆逊则叠韬光养晦和焚营层数。从叠层上考虑,王异则比陆逊稍快。而两队在生存端,其实可以选择很多同样的战法,如折冲御侮、金城汤池等。此时,王异队在生存回合上有两个优势,其一是可以选择携带空城计(但是同时也要放弃金城汤池),其二是孙权可携带轻装驰援;而左慈田丰陆逊则首先拥有左慈这个前排,其次田丰提供了稳定的,给陆逊的抵御能力。如果孙权携带三军夺气,而田丰选择携带运筹帷幄,那么双方基本都为纯数值形态(无控制)。
3、王异慢速队的数值,必须高于司马懿。二者的出伤速度基本一样,但是王异的输出环境差非常多。


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11、由两个结论进行预测。
从前文两个结论,我们基本可以得出,假设王异和陆逊、司马懿、姜维等强度相当,那么王异队伍的数值大致应当处于何处。
简而言之
①王异队伍数值最低的底线标准是高于姜维队,否则主城五队永远没王异。
②王异队伍数值合格的标准,可以是双方都不携带空城计的情况下,高于陆逊队,稍次一些,则可在携带空城计的情况下,数值高于被空城计降低主动战法发动率的陆逊队。若必须绑定空城计,则实际强度勉强在3~4队,若不携带空城计数值能够超越陆逊,那么可以进入前三队。
③王异优秀的标准,是和典韦内战的劣势程度。典韦队伍的数值高低取决于典韦每回合的反击次数。在和王异队伍的战斗中,典韦的反击次数会更多,此时典韦队伍的实际数值非常高。但是,王异高频的谋略伤害在面对高统弱智的典韦时,并非毫无胜算。哪怕是吕布,打典韦也就是19开,王异如果能达到28甚至37开,那么其数值足够跻身主城一队。
根据上述,我们反推王异自带战法的释放概率实际应当是多少。大致上,65%,则可能进入主城五队;70%,则可进入主城五队。80%则可稳定进入主城前三队,再往上直接跻身主城一队也不成问题。


2026-02-10 14:16:45
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三、实战


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