其实关于这个复活机制,仔细的想一想感觉没有网传的那么逆天。应用场景无非就两种。
第一种是在🦋自己的队里,因为是个烧血队,加一个复活可以防止在没有龙的时候队友暴毙,非常合理。
第二种就是根据现在v1的文案推测出的是在仓库并不在出战队伍中,也能有一次复活。但是根据文案可以得出这个复活其实是伪复活,只是让角色锁1血并且行动一次,获得了护盾或者生命回复才可以继续战斗,不然就还是死。
那么就可以再分出两种情况,如果不带奶三拐一多出来这一动大概率不会影响到满星,但是对0t可能会有影响,因为如果被打死的角色回合还没开始队友就把怪杀光了那就还是满星。如果带奶的话,又大概率用不到这个被动。从这个角度考虑,你都玩三拐一并且打0t了,真的会不抽主推角色吗?这个被动应该可以降低0t玩家或者不带奶玩家的凹点,但是对大部分一般玩家来说,触发的条件和场景都比较有限。
并且值得注意的是,这个被动一场战斗只会生效一次,也就是说只对单体高伤的怪有效,如果怪物进行AOE攻击还能触发这个被动的话,那多半死了不止一个,也就没什么意义了。最后将v1版本的原案呈上。(个人理解,请理性讨论)



第一种是在🦋自己的队里,因为是个烧血队,加一个复活可以防止在没有龙的时候队友暴毙,非常合理。
第二种就是根据现在v1的文案推测出的是在仓库并不在出战队伍中,也能有一次复活。但是根据文案可以得出这个复活其实是伪复活,只是让角色锁1血并且行动一次,获得了护盾或者生命回复才可以继续战斗,不然就还是死。
那么就可以再分出两种情况,如果不带奶三拐一多出来这一动大概率不会影响到满星,但是对0t可能会有影响,因为如果被打死的角色回合还没开始队友就把怪杀光了那就还是满星。如果带奶的话,又大概率用不到这个被动。从这个角度考虑,你都玩三拐一并且打0t了,真的会不抽主推角色吗?这个被动应该可以降低0t玩家或者不带奶玩家的凹点,但是对大部分一般玩家来说,触发的条件和场景都比较有限。
并且值得注意的是,这个被动一场战斗只会生效一次,也就是说只对单体高伤的怪有效,如果怪物进行AOE攻击还能触发这个被动的话,那多半死了不止一个,也就没什么意义了。最后将v1版本的原案呈上。(个人理解,请理性讨论)













