1.消费绑架(充的多所以我对XX厂商最忠诚)(在氪金打榜,试图有男不抽氪金证明自己的价值)等。
2.社区的优越感(仿佛是一个比拼谁更忠诚的竞赛,厂商拉屎我能忍,我能吃,我还能氪)
3.充钱充成习惯的男玩家流失风险低,更加倾向于边骂边充,无需去满足其需求。
4.沉默成本太高,又难以割舍等。
这些可能说的并不全面,但是厂商利用上述心里造成一种“付费冲动”,并且形成一种越充钱证明自己的价值越被轻视的现象。
而上述玩家并非是消费者,而是供养者。



2.社区的优越感(仿佛是一个比拼谁更忠诚的竞赛,厂商拉屎我能忍,我能吃,我还能氪)
3.充钱充成习惯的男玩家流失风险低,更加倾向于边骂边充,无需去满足其需求。
4.沉默成本太高,又难以割舍等。
这些可能说的并不全面,但是厂商利用上述心里造成一种“付费冲动”,并且形成一种越充钱证明自己的价值越被轻视的现象。
而上述玩家并非是消费者,而是供养者。


