先讲一下本人的知识背景:非游戏行业程序员。
就个人意见,开发和美术岗的“隐含消息量”是很小的,因为作为黄鸡的主力“兵种”,这两个岗位应该是允许冗余的,也就是多多益善,并且黄鸡并非行业顶级公司,存在一定的人员流动性。
个人看来,真正能透露出“隐藏信息”的,是运营岗位。因为作为“打辅助”的岗位,是有需要才会招人,特别是有外语需求的岗位。
截图中有“英语BM”和“海外社区运营”是有外语要求的。
海外社区运营,提到了韩语和碧蓝航线,可能不是蓝原的岗位,大胆猜想的话,可能黄鸡要回收碧蓝的韩服运营权。(现有韩服代理心动网络估计赚不到什么钱)
英语BM岗,提到本地化和配音,这个大概率和蓝原相关。总的来说可猜测出两个消息——好消息,蓝原游戏主体部分应该差不多了,配合其它岗位需求来看,应该开始给游戏堆料了;坏消息,连海外本地化都没搞起,那么公开测试更是遥遥无期。
另外,看招聘时要注意工作的“生效时间”,“招聘+新员工熟悉工作内容”会消耗至少一个半月时间,也就是实际工作可能要4月末才开始处理。
至于说“有没有可能国服先测试?”,你大致估算一下碧蓝的成本和营收,黄鸡会急着上线么?——唉,只能说鸡精还是太多了……



就个人意见,开发和美术岗的“隐含消息量”是很小的,因为作为黄鸡的主力“兵种”,这两个岗位应该是允许冗余的,也就是多多益善,并且黄鸡并非行业顶级公司,存在一定的人员流动性。
个人看来,真正能透露出“隐藏信息”的,是运营岗位。因为作为“打辅助”的岗位,是有需要才会招人,特别是有外语需求的岗位。
截图中有“英语BM”和“海外社区运营”是有外语要求的。
海外社区运营,提到了韩语和碧蓝航线,可能不是蓝原的岗位,大胆猜想的话,可能黄鸡要回收碧蓝的韩服运营权。(现有韩服代理心动网络估计赚不到什么钱)
英语BM岗,提到本地化和配音,这个大概率和蓝原相关。总的来说可猜测出两个消息——好消息,蓝原游戏主体部分应该差不多了,配合其它岗位需求来看,应该开始给游戏堆料了;坏消息,连海外本地化都没搞起,那么公开测试更是遥遥无期。
另外,看招聘时要注意工作的“生效时间”,“招聘+新员工熟悉工作内容”会消耗至少一个半月时间,也就是实际工作可能要4月末才开始处理。
至于说“有没有可能国服先测试?”,你大致估算一下碧蓝的成本和营收,黄鸡会急着上线么?——唉,只能说鸡精还是太多了……



