之前我另外一个帖子里,提出,通过不弄停车场和停车设施来提高模拟速度,但是吧里一位大佬告诉我,现在模拟速度的下降主要是因为无家可归导致的,如果不造任何公园类建筑,那么就没有无家可归,模拟速度会大幅提升。听了大佬的话后我尝试把我30W人口的存档的公园全部删除并观察模拟速度的变化,发现过一会儿以后,确实模拟速度从1.0左右提升到2.0左右。然后我在资产编辑器里,发现所有公园类建筑,都有一个选项叫ALLOW HOMELESS的,把这个勾选去掉后,公园类建筑就不能让无家可归居住了。我把平时常用的几个公园建筑复制并去掉ALLOW HOMELESS选项后保存,把这些公园放到之前的存档里使用,发现公园确实没有无家可归入住了,模拟速度在无家可归的人离开后也得到了提升。所以我建议各位,用资产编辑器,把所有的公园都弄一个不勾ALLOW HOMELESS选项的复制体,游戏里就用这些复制体公园,这样就可以完全避免产生无家可归而导致模拟速度下降。末尾感谢@小花萍669 大佬告诉我模拟速度的下降源于无家可归。