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没人说这个的话我说了

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赛的程序员是有多无能啊。微端做的一坨我就不说了。这个unity的客户端,你能搞出3g的大小啊?我以为你是把所有静态资源全部放在本地了,有一说一把资源放本地已经够蠢了,上游戏一看,特么点击精灵还是需要加载。那我想请问了,就赛尔号这个不那么简单但也不算复杂的业务,你h5不到30m我估计都实现了,现在用unity你能干到3个g啊?你们在unity里塞了什么?是把龙策cosplay合集塞进去了吗?赛尔号我目前甚至没找到一个可能会沾到3d的内容。那么你们到底是塞了什么东西进去能让这个客户端大小达到3g???明明当时搞h5不是能控制包大小吗?同样是unity开发的怎么人家更复杂的游戏最多几百m就解决了你们要3g?麻烦淘米程序员花点心思在优化包体积上把,该放后端的放后端,别一股脑全塞客户端里好吗?


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2025-02-28 20:12回复
    3个g,还没有下载全部,那个资源包有5g


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2025-02-28 21:12
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      2025-08-05 01:32:24
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      你看这个


      IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2025-02-28 21:14
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        h5就算是app本质也是个网页,unity是一个客户端了,还是有很大区别的


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2025-02-28 21:17
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          h5就一个浏览器 这游戏素材这么多 很正常


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-02-28 21:18
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            不懂别乱说


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-02-28 21:23
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              有3D的,进各种舱的那个页面的飞船模型


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2025-02-28 21:29
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                不止3个g,但客户端都这样,别的游戏也是网页转客户端会额外占很大内存,浏览器上的h5小是因为资源不用存本地。客户端的话所有动画 立绘文件都存本地的,完整的应该要接近10g


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2025-02-28 21:39
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                  2025-08-05 01:26:24
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                  下了资源包后快九个G了。感觉后面还会再加,很多皮肤没高清,活动关卡这些也没移植


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2025-03-01 17:20
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                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2025-03-01 19:12
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