你航天打一枪可以吸引来两三队 最快的一队可能就在你头上/脚下 大坝就不一样 行政楼打的再怎么激烈可能也就两队进场 真要6队全进行政那确实可以下一把了 现在又加了地下 你来我就跑地下 很难抓
个人认为还是跑图时间成本低 宿舍区 中控 牢区 都扩建 这样才能合理的加容器 增加跑图时间 你摸一个区域都要转半天 我在核心区漏枪你至少短时间过不来 要么就降压 减少复活人数 一队人摸两到三个区域 也可以
但是如果把航天作为猛攻图 它是优秀的设计 要猛攻就要清图 跑图时间越长战斗时间成本也就越长 抓老鼠都要追半天是不行的 作为不删档合理消耗玩家哈夫币 确实是可以的
感觉除了航天之外 其他三个都可以当做纯摸金的地图来玩 巴克十理论上应该是摸金和猛攻共存的最好的 其次是大坝 战斗点和撤离点分开