
自己最近一直在玩的MOD,内容非常丰富而且一直在更新,看吧里没有介绍的贴子就自己做一下,顺便分享一下自己觉得很有意思的技能。
PassiveSkill Trees(下简称技能树)给游戏引入了XP和等级系统。玩家在击杀怪物时,会根据其血量获得XP,XP累计满经验条后会升级,获得一点全局技能点(Global SP)和一点角色技能点。技能点可以用来解锁技能树中的技能,不仅能为你的角色提供属性上的成长,还能解锁独特的游戏机制。除了通用技能树以外,每个表/里角色都有自己的技能树,为每个角色提供不同的崭新游戏体验。每个角色的经验条互相独立,等级越高升级所需的经验越多。







进入新一层有48%的概率不受自然生成的诅咒,特殊效果给予的诅咒不受影响。












