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用数据说话,评史上最烂版本山河图

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江东萌小呆


IP属地:美国1楼2025-02-28 07:10回复
    这次山河图诸侯伐董,我一直没有在贴吧发帖,原因是我认为这个版本很烂,甚至噩梦5根本就没有打。这次炼狱开放,就打了打部分武将的炼狱5,大约40个左右,绝大部分都是弱将,什么辛毗啊,朱灵啊,标庞德之类的,强将只有神甘宁、花鬘和周处,剩下的部分委托了别人打。不打不知道,一打吓一跳,统计下来发现,这个版本是目前山河图所有版本中最烂的,没有之一。


    IP属地:美国2楼2025-02-28 07:16
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      2025-05-24 02:40:43
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      IP属地:美国3楼2025-02-28 07:17
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        IP属地:美国4楼2025-02-28 07:18
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          战法方面,一开始用的是强健体魄3嗜血弱袭反刺兄弟会远击,后来发现这一套方差比较大,顺利的时候乱砍乱杀,但是不顺的时候队友会死,自己血线也被压低,很不舒服。于是改用了血刃套,弱袭远击技能传承兄弟会反刺血刃。切记这一套的核心是血刃不是弱袭,没有必要贪弱袭的伤害。此外对于马术三人组(庞德、界庞德、马玩)我用了弱袭奋进技能传承反刺神龙血刃。这一套上限高,操作难度极高,讲究牌序。不推荐新手使用。另外策谋等人也用锦囊削上限去打,可以参见他们的相关视频。


          IP属地:美国5楼2025-02-28 07:22
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            为什么我说这个版本是史上最烂版本?可以看这个版本和之前的主要不同。一是极大的增加了技能获取难度,技能槽上限改为3,第一关boss不给史诗技能,第一关商店不卖技能。二是怪物的设计极其不用心,第三关boss竟然有白板李儒。为了平衡难度,于是疯狂加数值,第一关堵门怪的护甲居然到了7,甚至每轮还回复护甲,虎牢关吕布居然每轮回2甲,可以说机制不够数值来凑,其设计水平可见一斑。


            IP属地:美国6楼2025-02-28 07:25
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              第三个问题是资源匮乏。原来的版本中第二关和第三关都会有小怪给史诗技能或者战法,在这次全部被削掉,出了部分奇遇之外无法在小关获得史诗技能、战法。这就导致了这个版本相当穷。我用袁术通关的时候看到第一关就出来了刑天破军斧,于是把所有怪打完想着做个5000铜币的任务,结果清掉所有怪都没能完成。


              IP属地:美国7楼2025-02-28 07:27
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                再烂也是为了那些蚊子腿。已经过完炼狱5,安安心心养老,等下个版本了


                IP属地:湖北来自iPhone客户端8楼2025-02-28 07:42
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                  2025-05-24 02:34:43
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                  周处我印象中白板都不如,吃不到五阶加成啊。什么时候改了吗


                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2025-02-28 07:43
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                    这次的技术统计和之前的版本差别非常大。以江东雄心2噩梦5通关记录为基准,我在那个版本中实现了100%通关率,因此把这一次的技能、战法的选用作为标准。在江东雄心2噩梦5通关记录中,共通关62次。本次通关过程中,共通关37次。数据对比如下:


                    IP属地:美国10楼2025-02-28 07:44
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                      首先看战法方面:在本次诸侯伐董当中,平均每局通关过程中大约要少获得0.7个稀有战法和0.55个史诗战法。这反映的资源的严重不足。而最大的差距来源于技能方面,诸侯伐董平均每局仅能获得1.05个史诗技能,刚刚超过一个,比江东雄心少了1.5个!原因显然是第一关不卖技能,以及第一关boss不给技能。


                      IP属地:美国11楼2025-02-28 07:48
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                        史诗技能的缺失是极其致命的缺失,它动摇了山河图这一模式的基础。从技能效果来说,史诗技能往往是产生最多配合,最能体现技能组合效益的技能。稀有技能大部分是每回合一次的收益,传说技能比较偏重单一化输出,配合少(雄乱、挽弓等)。而史诗技能是配合最丰富的。它们可能单出没有这么强(比如诈降),但是两个或更多的史诗技能组合起来产生的效果往往是1+1>2的(最常见的就是奸雄+x)。史诗技能也是相对来说比较看中操作的技能(比如雅士),不像很多传说技能非常无脑。山河图这个模式本身主打的就是技能自由组合获取收益,对史诗技能获取难度的提高极大的破坏了技能的组合效应。举个最简单的例子:我在本次通关过程中从未使用过任何一次奸雄+清弦的combo。


                        IP属地:美国12楼2025-02-28 07:54
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                          最烂的我感觉还得是江东敌人先手太恶心了
                          劝退boss也多,鲁芝二曹老沙贾诩
                          伐董boss除了第一关吕布,全是白给


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2025-02-28 08:01
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                            而从通关过程来说,在第一关商店和第一关boss获得的史诗技能起到了某种"仙人指路"的作用,它很大程度决定了在后面获取技能、战法的方向,也决定了怪物的选择。比如我拿到奸雄,那就要关注能形成配合永动的技能、战法(清弦、御策、狂骨、药理等等)。又比如我拿到诈降,那就不怕恩怨怪物,在军师联盟这个版本中就可以选择洛阳作为第二关的城池,因为洛阳最难的boss是恩怨刘关张。现在第一关几乎拿不到史诗技能(除了420奇遇),第二关也不一定能拿到史诗技能(商店可能不买技能,刷新往往第一关就用了),导致的后果是打到第二关boss,乃至第三关堵门的时候技能强度都比原始的技能强度高不了多少,通关过程单一化,同质化。


                            IP属地:美国14楼2025-02-28 08:01
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                              2025-05-24 02:28:43
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                              怪物白板,技能拿不到,导致的结果就是通关过程极其无聊:前期刷乐,后期找刑天斧。这次刑天斧出现概率是要高的,原因是装备池浅了(断魂、铁甲胄这些新装备没有)。众所周知对面乐天过概率远远高于正常水平,于是通关过程反复重开极其影响心态。


                              IP属地:美国15楼2025-02-28 08:05
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