这游戏老说老地图玩的没意思,期待新地图,问题就是这家做新的东西不太行,无论是技能还是地图,第一版出来之后肯定是有问题的,他们自己可能想到个好点子,然后就立马做出来,检查都没检查就端上来了。
s6我不知道你们感受到没有,各家到资源州城池距离不一样,哪怕铺路队马不停蹄的去扑,就是有人近有人远,在相同条件下就是有的盟劣势有的盟开局优势,所以论公平可能真没有老地图公平(但是老地图巴蜀那块,在资源州有补给也蛮bug的)
我不知道还剩下几个是从这游戏最早内测就开始玩的,那会地图更逆天,没几座山,四通八达,战斗一打,基本两三天解决战斗,速推,都是平原,后来多次更改才改成公测s1那种地图,增加了很多山来延长一场战役的时间和烈度。
想到啥说啥,其实别的问题也有很多,武将不平衡,暗能量调控,技能做的不合理有问题,补给问题简直小丑设定(满补给能被0补给吃掉)等等等等
s6我不知道你们感受到没有,各家到资源州城池距离不一样,哪怕铺路队马不停蹄的去扑,就是有人近有人远,在相同条件下就是有的盟劣势有的盟开局优势,所以论公平可能真没有老地图公平(但是老地图巴蜀那块,在资源州有补给也蛮bug的)
我不知道还剩下几个是从这游戏最早内测就开始玩的,那会地图更逆天,没几座山,四通八达,战斗一打,基本两三天解决战斗,速推,都是平原,后来多次更改才改成公测s1那种地图,增加了很多山来延长一场战役的时间和烈度。
想到啥说啥,其实别的问题也有很多,武将不平衡,暗能量调控,技能做的不合理有问题,补给问题简直小丑设定(满补给能被0补给吃掉)等等等等




