逆水寒ol吧 关注:878,969贴子:29,407,970

说说我对黄金服的看法

只看楼主收藏回复

雷火现在营收大头不是老板,也不是正常玩家,而是那些工作室。黄金服不卖属性,老板那里顶多赚一个手续费,很多老板还是直接从通商手里收。所以并不是雷火没能力管,面临的问题而是如何平衡好金价与工作室之间的问题。
正因为这样,这个问题才复杂起来,平衡点不是那么容易找到,他先要自己明白,他的营收要达到什么样的水平,再通过营收决定金价几何,最终确定好针对工作室的力度。
当然这是宏观方面的观点,从微观来说,影响金价最直接的因素就是产出和消耗的平衡。
产出不用说,占比最高的属于押镖。而恰恰是工作室押镖的产出最多,这样的话就会陷入一个循环。即:金价决定工作室的规模,而工作室又反过来影响同价。
最终金价会维持在一个点,高一点就会有工作室大量起号,低一点工作室脱坑,同时,工作室规模也会因此达到一个点,这也成为影响营收的关键。
但是我总有一种感觉,这个点是不存在的点,事实上可能只有两种极端的情况,即金价高,工作室大量涌入。或者金价低,工作室大量脱坑。而结合上文,雷火是依赖工作室满足营收,所以他们势必要稳住金价。
想要稳住金价,光靠那些老板肯定不能细水长流,那怎么办?最后只有把目光放给中小氪玩家头上。
总结:1:未来金价极有可能会维持在1.6-1.7之间
2:雷火会陆续推出使用铜币购买的外观、抽奖、折扣商店等活动。甚至铜币购买的某些商城道具也有可能。
我也就是抛砖引玉,剩下的看各位发言。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-02-28 02:03回复
    这太好操作了吧,直接限制起号就行了,现有的工作室只准他们这么多号,金价维持住,开一些消耗,不就OK了? 现在问题是雷火没想好好做游戏,这才是最关键的,铜价高工作室必定大规模起号,这时候限制起号就行了,或者出一些其他限制,维持工作室产出和消耗比例。
    按我来说雷火那张嘴就是用来拉屎的,明明说手游赚麻了,还这么舍不得工作室,你想赚钱很正常啊,那开始就别说的那么好听嘛。留点余地不行吗,又舍不得工作室,又想要口碑。这些都是小问题,铜商现在才是应该解决的毒瘤! 先解决铜商然后再弄其他的吧!


    IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2025-02-28 02:10
    收起回复
      2025-11-01 17:18:23
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      我有一计,雷火可以出台一个备案政策,凡是想从事押镖产出的工作室进行备案,同时监管这批备案的工作室,工作室定义也包括多角色玩家,在监管下工作室合规合法的进行铜钱产出,按时上交月卡,不在监管内的,正常玩家,进行过滤,不是正常玩家,或者备案工作室要进行严打,防止铜钱过多溢出,雷火每个阶段对铜钱消耗与工作室产出进行对比衡量,减少备案数或者扩大备案数。这样一来既稳定了金价,也让手动事业玩家只想押镖这类进行了保护。


      IP属地:四川来自Android客户端4楼2025-02-28 02:28
      回复
        你思考的角度太过片面。一个好玩的游戏,1万个工作室每个月卷几千块金价1.3 1.4。 一个不怎么好玩的游戏,500个工作室每个月还是卷几千,金价还是1.3 1.4。


        IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2025-02-28 02:59
        回复
          要让玩家消耗更多的铜,可以提高玩家数量,也可以提高每个玩家的消耗量。消耗更多的铜币,雷火可以跟工作室一起分更多的钱。如果我是雷火我只会选择第一个方式,那就是让更多的人来玩


          IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2025-02-28 03:03
          回复
            雷火开藏宝阁不是为了让你们卖号而是让别人入坑。你钱赌没了想走那你就拉个人入坑你才能离场。你哪天有钱了还是入场的。


            IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2025-02-28 03:04
            收起回复
              增加玩家的铜币消耗就是慢性死亡


              IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2025-02-28 03:06
              回复
                目前看不到新的玩法 所以前景不好


                IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2025-02-28 03:07
                回复
                  2025-11-01 17:12:23
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  想啥呢,工作室早退场了,无情封号


                  IP属地:宁夏来自Android客户端10楼2025-02-28 03:31
                  回复
                    看着你这论武截图就能体验到你的心酸


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2025-02-28 06:43
                    收起回复
                      不可能1.6/1.7,只会在1.3左右,撑不死,也饿不着


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2025-02-28 08:14
                      收起回复
                        雷火印钞的底价就是1,只要游戏还有人继续玩,就会维持在这个基础上多个20-30%,低于赛博工人就会罢工,等再涨起来又会入场。什么1.6 1.7想多了


                        IP属地:广东13楼2025-02-28 09:46
                        回复
                          基本的收入=支出没想明白就别指点江山了


                          IP属地:上海来自Android客户端14楼2025-02-28 10:29
                          收起回复
                            “2:雷火会陆续推出使用铜币购买的外观、抽奖、折扣商店等活动。甚至铜币购买的某些商城道具也有可能。”
                            我不是很认同,外观是雷火的主要收入之一,用铜币买意味着直接影响营收了,靠点卡养不活黄金服的


                            IP属地:重庆15楼2025-02-28 10:34
                            收起回复
                              2025-11-01 17:06:23
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              很多玩家到现在还搞不清楚自己的位置,工作室和老板才是雷火主要讨好的对象,一个占【营收和在线率】的大头,另一个占【宣传和买单】的大头。
                              而其他小氪和搬砖玩家不过是用来给老板增加体验和消耗工作室产出铜币的工具。
                              为啥押镖对一万三以下没什么限制?为啥要用紫装做胚子换星辰龙腾,星辰龙腾换承天纳地?为啥交子商店时不时就放出铜钱买词条?这些消耗铜钱的主要群体都是谁?就是普通玩家和搬砖党啊。
                              说白了就是不停提高主流战力的下限让玩家卷,越卷消耗的铜币就越多,你今天不提升,明天就落后,落后就挨打,前期投入就全部打水漂。
                              所以尽管提升微乎其微,但你还是得买,不然工作室产出那么多铜币怎么办?为啥除了头部帮会其他帮可有可无?为啥一个帮90人,学徒屁都没有?就是让小氪玩家卷啊。
                              正是因为需要玩家消耗工作室每天一条龙的产出紫装才用工作室最容易获得的紫装做最小单位,正是因为需要玩家消耗工作室每天的押镖产出才开各种装备兑换铜币购买,才开铜币买黄金箱子,因为用元宝玩家会觉得官方卖数值,用铜币玩家只会觉得良心。为什么不用元宝?因为雷火希望玩家直接消耗铜币,而不是用铜币去换钱再充元宝买造成金价踩踏妨碍工作室。
                              雷火的策略一直都是【如何提高玩家铜币的消耗】,而不是【如何提高工作室的成本】,每次公众号你以为是给你看的,其实是说明自己会增加各种渠道,提高玩家对铜币的消耗,来稳定工作室的对金价的信心。
                              有些人还瞎出主意什么提高押镖门槛,让工作室做装备,倒反天罡了属于是。从开服策划宁愿牺牲先入驻的玩家体验,也不愿意熔断,就应该能看出黄金服谁才是策划的亲人。
                              别把雷火想得太聪明,数值服时间越久差距越大,以前开的各种打铁服乱斗服没有活过两个月的,都是尝试在正式服的基础上调整“删改机制”,并不会因为开了黄金服策划就突然知道怎么做数值了。
                              所以雷火最擅长的就是拿以前的老东西删删改改开69版本,一过69就崩,“舞阳老兵”这种调侃不是空穴来风的。开三服共享外观,其实就是雷火自己也对69以后没有信心,让玩家准备一个“衣柜号”,方便以后开滚服给自己留的后路。
                              雷火现在的目标不是长久运营黄金服,而是尝试尽量维持金价,用金价吸引工作室,让搬砖党和小氪玩家去消耗工作室的产出,看能不能把黄金服多运营几个月。
                              只要能保持四五个月的稳定在线率,证明它这套可复制,之后只需要不断重复这套“删改机制”开新服就行了,不需要去考虑69以后怎么办。提高玩家留存率很难,但要留住工作室,只要金价有得赚就行。


                              IP属地:江苏17楼2025-02-28 11:07
                              收起回复