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鉴于大量玩家涌入对抗模式,我觉得有必要出一个攻略

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东线虫族的特点是量大,以近战为主,玩家主要扮演其中的精英单位或者低级单位团体;西线机器人的特点是平均质量较高,玩家主要以rts的视角对地图上的单位进行操作。
目前对抗模式只出到了n0-n6(对应n10-n4,再高就没精英单位玩了)
本人主要玩的是西线,东线就不误导新人了
众所周知,在西线,潜兵们最喜欢的就是和我们比谁的火力更强,喜欢穿防爆甲,人数一个炮台,一个无后座,再配上轨道炮打击和飞鹰向前推进,有人摇轮椅炮、核弹手枪对我们的威胁也很大。其他配装相对少见,基本是送的。
作为防御战,没什么是比炮塔性价比更高的,如果可以,每个基座上面都要修一门炮,在每个兴趣点都放个炮台。在n6难度中我们只有三个战略建筑栏位,为了最大化利用这三个战略建筑,位点分散就放干扰塔,位点集中可以在中间放一个炮艇塔。
这三个战略建筑和潜兵的任务目标就是我们的核心,并往外拓展防线,拐角处塞个电锯哥或者喷火无畏,火箭哥就在高处导弹洗地。增援cd好了就丢到防线中间加强守卫力量,在干扰塔,炮台,机器人们的齐心协力下,定能将疏忽大意的潜兵们杀的片甲不留。我们还应当加强反炮击训练,增强各个营地的联系,只要一有潜兵的视野或是遭遇袭击,立刻根据弹道方向找到潜兵,协调各炮台进行火力覆盖,如有需要还能叫增援导弹车来洗地,这样远处打狙的也会被炮决。巡逻队就全部由机枪哥,火箭哥组成,发现敌方立即控制各处炮台协同打击,然后以分散阵型包围潜兵,让潜兵沐浴在枪林弹雨之中
总结:增强己方火力,削弱敌方火力,让敌方的火力优势发挥不出来


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-02-27 23:51回复
    好家伙,乔尔本桥


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2025-02-28 00:18
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      2026-01-18 20:41:00
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      看到一半才发现不对劲


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2025-02-28 00:19
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        进阶技巧:摆角度有概率产生跳弹从而多抗一炮
        ;善用曲射火力可以让你的敌人遭遇狂轰滥炸而难以反击;注意站位,防止单位出现在其他单位的火力覆盖下


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-02-28 00:20
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          可选的债券有导弹增强(双足变火箭双足);移动工厂拓展债券(可以定义移动工厂的背部、门牙部位的武装和生产单位);辅助瞄准债券(朴实无华的加射击精度);无畏债券(给营地加个无畏工厂)


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-02-28 00:28
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            不是,怎么一下反攻度那么高,是不拉屎将军来了吗


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-02-28 00:49
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              干扰塔探测塔飞艇塔结寨互保


              IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2025-02-28 02:30
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                好多人打atat嫌干扰塔配件占全部格子就不带了,但是场上有没有移动干扰塔难度简直天上地下


                IP属地:美国来自Android客户端9楼2025-02-28 05:17
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                  2026-01-18 20:35:00
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                  别起那👃加农炮台了纯版本陷阱,老老实实全起小炮台,虽然更脆了但是1个大炮台的钱可以起3个小的,火力猛了10倍甚至9倍能把潜兵打的抬不起头


                  IP属地:福建来自Android客户端10楼2025-02-28 07:44
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                    急需dlc移动干扰塔


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2025-02-28 08:50
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                      写的挺好的,其实点位密集的话最好是干扰塔监视塔炮艇平台各放一个,最好是让干扰塔能够罩住另外两个,这样不用自己出手,光靠场外AI盟友支援的援军都够对面喝一壶的,开战前最好能把附近的营地升级成10级大型营地,大型营地的狙击炮塔其实就是个机关炮,适当放几个加农炮塔来分散对面的注意力。
                      其他的点位最好别用迫击炮阵地和有机物分解装置,虽然曲射火力和增加有机物收入看起来很美好,实际上前者效率特别低,后者基本是溢出的,基本正常打缺的都不是有机物,是红币,这东西只能靠拣对面掉的重型装备来获得,就无后座力炮啊,机枪啊,之类的?好像他们管那些叫三号位来着?还有背包?
                      多放防空炮阵地,有多余的点数可以把周围的守点部队升个级,能多一些无畏啊,大盾哥啊之类的东西。
                      生产线方面,构造者多点点喜剧人+大盾哥+火箭蹂躏者,然后多配几个政委,混在人堆里,这样接站大概率政委能打信号弹来摇场外增援,其他兵种基本都是浪费资源,如果资源够多,多余的点数出点飞包兵,双刀哥之类的都不错。
                      场外增援部队,多配点火箭无畏,坦克如果非要带的话,带防空炮版本的,对面如果有无后座打坦克跟无畏都是一下一个,所以坦克数量太多意思也不大,如果能带ATAT的话一定要带上,这东西简直就是地面王者。


                      IP属地:山东12楼2025-02-28 11:38
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                        看不懂,我直接把所有资源都拿来建加农炮无畏和小炮台的,夹两个小兵负责打信号弹就行


                        IP属地:湖北来自Android客户端13楼2025-02-28 19:51
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                          总座高见


                          IP属地:广西来自Android客户端14楼2025-02-28 20:16
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                            很有启发,谢谢楼主。


                            IP属地:山东来自Android客户端15楼2025-02-28 23:31
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