工兵占点☞伞工空降关键点位(一般是关键建筑或者胜利点周围靠敌军一侧)建一本出一队大g☞伞工拉铁丝网or盖木头地堡制造有利对枪地形☞接敌,通过有利地形多打kd不需要强行守点☞情况1:发现rm开或者草帽黄工贴你优先拉少先队一起集火黄工,如果rm一般就1队,等第二队到了你大g也到了,及时给伞工补人。情况2:遇到机枪开的不要强打,占绿盾对射对面不在房子最多和你55开,若是工兵贴一样集火工兵☞cd好了第二队伞兵叫在前线靠里一点,若是对面机枪进房子或者还很健康可以考虑直接降在旁边逼走或者炸死☞弹药够了升级伞工榴弹一把,之后看对面情况出mg,之后弹药有了叫娃娃炮(不要让伞兵捡用大g或者工兵)☞之后就是一系列的步兵操作,一定保证尽可能在绿盾和优势地形战斗☞升级一本里的老兵营房,升星☞尽快点出减%25补人并且起1到2盖子(1122可以不起)且一般来讲不点阵地,如果对面稍微会玩根本站不住☞升级3本造补人车和老兵营房☞前线依靠mg娃娃炮,伞工对付掩体敌人,绿魔保证两对防绕防冲(他其实是偏中远射的兵),大g在没有减补人价格之前尽可能不交战就补人和打铁拳☞油除了补人车和军官营房全升本,一般第一辆装甲灰熊靠谱一些但是对面喜欢装甲冲也可以四号(注意别暴毙)☞通过细腻步兵操作超翻自己这一路的对手,通过快速补人穿插队友的路,大决战留弹药叫飞机☞灰熊一台就够,油够了就补四号和侧裙,注意尽可能不灭队☞最终理想的满人口应该是满星的三队伞工两榴弹1机枪,两绿魔,1大g(捡架子和武器以及战斗补人),娃娃炮,补人车,灰熊一台,四号若干,六管看对面海不海假设,一些防侧面的地堡。大概思路就是这样,这就是个人的经验之谈不是什么唯一打法,88防空王八流也能玩不过分高就不好打了,其他部分就是基础的步兵操作和对对方打法的预测了。