先给大家看看这两个鬼吧的贴子


这三个贴子无一例外都展现了发帖人“混厕孝子”的思维,在这种思维下,玩什么游戏就要当什么游戏的孝子。
然而,我们玩一款游戏,一款游戏获得我们认可,难道不是因为这款游戏满足了我们的需求,且避开了我们的雷点吗?像第一张图里这种把眼睛蒙上就当做雷点不存在,自欺欺人说自己只体验喜欢的内容,不就是典型的混厕孝子思维?
不同的游戏有大体量,有小体量,大世界游戏无疑是大体量的。但大体量就是好吗?如果按照体量来划分游戏质量,那恶魔轮盘、小丑牌、动物井这类游戏难道就是烂作了?开放世界是一种游戏形式,本身没有优越的地方。就为了一个开放世界,却对游戏里充满偏见、歧视、低能的内容视而不见听而不闻,这不就是龟龟的自我安慰?
有男不玩一个最大的价值,就是让人从混厕的洗脑中清醒过来,重新意识到自己的价值,自己作为消费者的权益,自己真正想要什么,不想要什么。既然鬼吧现存的人已经抗拒这一价值,那我也没什么好说的了。


这三个贴子无一例外都展现了发帖人“混厕孝子”的思维,在这种思维下,玩什么游戏就要当什么游戏的孝子。
然而,我们玩一款游戏,一款游戏获得我们认可,难道不是因为这款游戏满足了我们的需求,且避开了我们的雷点吗?像第一张图里这种把眼睛蒙上就当做雷点不存在,自欺欺人说自己只体验喜欢的内容,不就是典型的混厕孝子思维?
不同的游戏有大体量,有小体量,大世界游戏无疑是大体量的。但大体量就是好吗?如果按照体量来划分游戏质量,那恶魔轮盘、小丑牌、动物井这类游戏难道就是烂作了?开放世界是一种游戏形式,本身没有优越的地方。就为了一个开放世界,却对游戏里充满偏见、歧视、低能的内容视而不见听而不闻,这不就是龟龟的自我安慰?
有男不玩一个最大的价值,就是让人从混厕的洗脑中清醒过来,重新意识到自己的价值,自己作为消费者的权益,自己真正想要什么,不想要什么。既然鬼吧现存的人已经抗拒这一价值,那我也没什么好说的了。











