发明这些若之宝箱解密的设计师我问你们点事
这种一点意思没有,枯燥重复的解密有意思吗😇
不是限时砸钟,就是到处找印记
不是时间卡的死死的,就是印记藏的深深的😇
而且你这宝箱还装着重要的加血加怒气的重要道具,所以不得不停下剧情
这样真的很消磨游玩耐心
为什么打击感做的这么爽,场景做的这么好看的游戏的解密就这么无聊


这种一点意思没有,枯燥重复的解密有意思吗😇
不是限时砸钟,就是到处找印记
不是时间卡的死死的,就是印记藏的深深的😇
而且你这宝箱还装着重要的加血加怒气的重要道具,所以不得不停下剧情
这样真的很消磨游玩耐心
为什么打击感做的这么爽,场景做的这么好看的游戏的解密就这么无聊

















