
序章就是简单说明了男主的情况外加引出各个女主
男主因为一些原因与妹妹相依为命,靠着特招生和打工维持生活,然后转学过来一个红毛要男主和他一起享受青春
是的,在男主为生计困苦的时候,红毛要他享受当下
另一只黄毛是个大小姐,经常做一些公益活动,因为一些机缘拜男主为师学习魔术,一直邀请男主加入社团一起做公益
是的,衣食无忧的大小姐,想和囊中羞涩的男主一起做公益
先无视这些重量级的玩意。有一天班主任通知主角要来一个新校长,到时候闲散社团和特招生都会被废除,之后知道新校长是男主的小姨,男主因为一些误会以为小姨在用这些手段要挟男主继承遗产从而分得利益,于是男主与小姨展开扑克对抗,第一次完全落败,第二次用了一个小计谋取胜,终于解除了取消特招生的危机
序章结束

一开始只有中间4个,推完一条线增加最左边的妹妹,推完两条线增加最右边的粉毛
而开始的四个只有蓝毛学妹无功无过,另外仨在序章的表现个个重量级,完全喜欢不起来
特别是红毛,在自己线的最后体现出了一点能力,而在其她时候和其她线路里的表现蠢到生厌的程度
而且进线以后就把男主频于生计的设定给扔了,魔术相关的设定也几乎都扔了,扑克牌对决也没了,真的开始为青春而玩了
唉
算了,反正这四个人没有主线相关情节,我也忘了她们讲的啥了,略过

妹妹线,揭示了男主的过去
其实就是序章就能猜到的小姨是个关注着男主兄妹的好人,男主终于与小姨和解了
而男主变成现在这样主要是因为有个该死的妈

从小姨那里听到妈得病要死了,男主烦恼了一阵,他怕一见面自己会忍不住动手,最后还是决定去见见,见过之后发现还是那吊样,释怀了,自己没做错,再你妈的见了
最后与妹妹快乐的生活在一起,可喜可贺

粉毛线,揭示了终极伏笔
粉毛是神社巫女,有着能够看到生命之力的能力,结果一次家庭出游车祸事故,除了粉毛以外都去世了,导致粉毛很长一段时间浑浑噩噩,一直想轻生
这时的男主还是8岁,一次意外溺水濒死,粉毛为了救他把生命之力转移给他,成功救下男主,但是自己也没死,本体一直在医院维持生命,自己变成灵魂出窍的状态,直到这个故事开始的一年前才终于能化为实体,作为学妹与男主接触
因为看到男主仍旧生命力低下,粉毛创造了“青春点数”,劝男主享受青春多去玩乐,重新焕发生命活力
这里稍微解释了男主两次家庭变故是因为生命之力太低,导致气运不足,自己倒霉
粉毛的灵魂状态是透支生命力的情况(游戏里描述为负数),如果吸收了一定生命力达到平衡(游戏里描述为0),她不会复活,而是就此死亡轮回转生
与男主在一起后,粉毛逐渐吸收生命力达到平衡状态,最后灵魂状态消失,但最后男主引导的求生意志使得本体并未死亡,通过男主数年旅游收集生命力后,粉毛最终醒了过来,可喜可贺
。
说实话个人觉得这个结尾挺烂的,因为无论是卡卢玛卢卡还是花之天使都用了一种套路,那就是集合众人的力量来去拯救
这作明明也可以用,粉毛说穿了就是缺名为“青春点数”的生命力,那些贵物女主拉着男主享受青春,积攒了足够的生命力,最后集合众人之力复活粉毛
要不然那些咋咋呼呼享受青春的女主一点用没有,也没体现出她们非要拉着男主享受青春的意义











