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锚点降临国服和日服的差别

只看楼主收藏回复

调查员第一天体验完毕,开一贴详细说明国日服务器的差距


IP属地:广东1楼2025-02-27 21:59回复
    首先,日服运营方是谁,是个叫ICEBIRD GAMES的厂商,国内叫冰鸟游戏,冰翼网络科技有限公司,然后调查过名臣健康(你锚上头的牢大)已经买了这家公司。去天眼查调查,冰翼网络属于海南星炫,海南星炫又属于名臣健康,以下内容为个人瞎猜,名臣健康约等于金山,海南星炫类似于西山居这种专门处理游戏业务的分部,雷焰是个类似lhm的制作组,这次外包,雷焰把数据给牢大底下的另一家团队,类似lhm把数据给西山居,西山居找个海外团队去运营了。





    IP属地:广东2楼2025-02-27 22:13
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      2025-12-23 17:47:29
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      再讲讲日服和国服商店,氪金价格的差异,汇率的话我一律按RMB:JPY=1:20计算
      ①日服源晶皮肤目前没有看到价格低于1280源晶的,国服低于这个价的全被上调

      ②时装币商店日服是680时装兑换凭证,国服是380

      ③买源晶的,按照日服的图计算,和国服一致,都是1块钱买10源晶


      IP属地:广东本楼含有高级字体4楼2025-02-27 22:41
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        ④日服抽卡是180辉锭1抽,先别急,后面讲到卡池会说明为什么有这种差异

        ⑤月卡、体力月卡两边价格一样,国服的凭证、礼包价格自己去对比吧,我感觉国服稍微便宜点总体大差不差,你要是能找买便宜谷歌余额的代充,或许比国服还能少花点,不过代充有风险自己权衡




        IP属地:广东本楼含有高级字体5楼2025-02-27 23:03
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          IP属地:上海6楼2025-02-27 23:09
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            IP属地:湖北来自Android客户端7楼2025-02-27 23:14
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              快端上来吧,调查员


              IP属地:四川8楼2025-02-27 23:26
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                IP属地:广西来自Android客户端9楼2025-02-27 23:31
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                  2025-12-23 17:41:29
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                  在讨论卡池之前先讲点角色、烙痕和模组的改动
                  ①角色:日服有3个sr角色品质升级变成了ssr,分别是深海、纽卡斯尔和星钻

                  此外,日服你获得角色或者凑齐某个阵容可以获得buff加成,对全员有效


                  烙痕:多的3个ssr对应的专属烙痕也一并推出,还多加了一个艾莉丝的专属烙痕,日服烙痕与国服不同的地方在于多了一个词条,并且烙痕效果机制数值有改动,目前我看不到升满和国服差距是多少,日服如果是最后数值和国服一致,下调第0精的加成,上调每次专精的加成,嘿嘿那你不高精烙痕就难受咯。具体看图,猜测国服的强度榜在日服并不适用了




                  IP属地:广东本楼含有高级字体10楼2025-02-27 23:51
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                    能说一下日服进度吗,还有日服pc端怎么下能啊


                    IP属地:湖南来自Android客户端11楼2025-02-27 23:56
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                      今晚深挖模组的时候简直了,越挖越有,国日服一堆地方数值机制存在不同,明天再更吧


                      IP属地:广东12楼2025-02-28 00:44
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                        其实我觉得问题是肯定会有直送抽数的,那么这个直送抽数的性价比就上去了,而且ssr塞了人还有出金率降低,但大伙都知道锚点出金当期率那公式有多抽象,福利相同情况下中长期确实是日服会舒服点


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2025-02-28 11:45
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                          支持调查员


                          IP属地:广西来自Android客户端14楼2025-02-28 14:07
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                            在讲模组前,有好多其他的机制变动和数值调整要讲,昨天挖了,可以说国服日服某种程度上已经是两个游戏了
                            “源能同调”和异常状态
                            国服赋予异常状态是放在角色技能上的,火灼伤、冰渐冻、草蕴蚀、光辐射、电感电、直击没有异常状态。

                            日服不一样,角色技能不给异常状态了,赋予异常状态是放在“源能同调”,也就是配队上的,队伍里有两个同属性的就能触发,普通攻击和开大给异常状态,并且加了个直击赋予的异常状态流血

                            异常状态的数值也是不同的,我举一个例子
                            国服蕴蚀满层降防30%,日服是每层提供3%草耐性下降,满层降防20%

                            那有人问了,源能同调日服2个同属性角色触发的效果改成赋予异常状态了,那3个同属性角色触发的效果还一样吗,答案也是完全不同


                            IP属地:广东15楼2025-02-28 15:43
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                              2025-12-23 17:35:29
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                              今天重新看了角色,日服角色机制数值全给你重做了,补上
                              首先是国服2个技能给你变成1个了,至于留的是技能1还是2看心情

                              (莉莉拉:孩子们我驱散没了只会套盾了,what can I say)
                              天赋改了,日服策划:还想叠叠乐,叠牛馍,这就刀了黛灵和矢车菊的天赋,国服是加的攻击和角色本体挂钩的,所以左脚踩右脚上去了,日服只有单纯的百分比,不止她俩,其他人也有多多少少的改动


                              升格提升也变了,举个例,莉莉拉的复活国服是6星,回复自身的40%,日服改成3星就有复活,回复莉莉拉的8%血,6星回复莉莉拉的20%

                              日服啥时候上星源和心智体啊,想看看日服策划又能搞出什么不同的新活


                              IP属地:广东16楼2025-02-28 16:15
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