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我的2024年度游戏

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餐瘾地城,感觉这是今年我玩过的最好玩的游戏了,没有之一!!!这游戏前期糟糕的手感和几乎没有的地图设计加上完全没展开的剧情感觉又是众多跟风垃圾类银河城游戏中的一个,仅仅感觉通过替换吃进胃里的7种食物从而改变不同的build组合这个机制有点意思,但是第一章的可用的build太少导致体验很一般,到第二章之后build数量激增达到几十个比一些肉鸽游戏还多,大部分都是改变技能形态的build,而且我看了后面还有至少一页没解锁,另外还有几十种武器搭配各种机制叠起来爽到爆炸。剧情后面也是神展开,有泪有笑还有各种燃点和意料之外的展开,本来以为是一款奇幻世界的公路片,后面秒变科幻夹杂着悬疑,最后的王道剧情都给你一种意料之外情理之中的感觉,节奏真的很舒服,还有2位女主感觉是在简中网上冲浪的宅女,开口就是相声,各种梗感觉特别可爱。总而言之太久没玩到这种作品了,希望能快点出续作!!!




IP属地:贵州来自Android客户端1楼2025-02-27 17:31回复
    玩到后期感觉制作组是懂游戏性的,各种build组合比肉鸽还好玩,感觉是类恶魔城游戏未来新的发展方向,如果有续作希望能加强地图设计以及改善普攻手感,前期手感糟糕感觉攻击方向跟随移动方向占了很大一部分锅,虽然后期各种build叠起来就跟吸血鬼幸存者一样爽了


    IP属地:贵州来自Android客户端3楼2025-02-27 17:39
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      2026-02-14 11:06:35
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      这游戏build有多好玩呢?这游戏有7个胃袋,每个胃袋对应一种食物,一种食物对应一个build,7种胃袋组合就是你成型后的最终biuld,最终build还可以搭配几十种武器,不同武器有不同的特色,对应biuld的食物有三页,对应三章,一章一章解锁,差不多有几十种,从第二章开始各种大幅改变玩法的食物就来了,简单举个例子,第一章的几种食物,
      1.增加20血量,增强斧头伤害百分之5
      2.每攻击1次降低百分之1伤害,增强百分之10攻速,最高叠加10次
      3.每攻击15次可以恢复血量
      4.受到攻击后缓慢回复10血量
      5.血量每降低百分之1,伤害减免百分之1,最高百分之50
      6.每攻击1次获得1点护盾,最大30点
      7.装备双斧的情况下普攻攻击达到一定次数会改变攻击方式,攻速越高变化越快,普攻变成龙卷风大幅增加攻击范围以及攻击频率,以每秒20次左右的频率攻击
      把这些加在一起会变成什么呢?答案不言而喻了,游戏里的食物有几十种,武器也有几十种,不同武器间差异还是很大的,从前期常规的斧头,剑,枪到后期什么机关枪,霰弹枪,法杖,手雷,等离子炮什么的,光是慢慢研究武器搭配食物你都可以研究一天


      IP属地:贵州来自Android客户端4楼2025-02-27 21:02
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        好了我现在快打完第三章了,武器和build也各自达到了惊人的一百多种,也就是说有一百多种build加上一百多种武器,这个数量和深度太可怕了,抛开一些凑数的武器,这个组合也太吓人了,惊人的游戏深度,注意不是加起来一百多种,而是各自一百多种!!!武器和build构建池惊人的深度!


        IP属地:贵州来自Android客户端6楼2025-02-27 23:15
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          打完了,最终boss战有个bug,用那个把血量强制锁1但是加100护盾的食物没有用,BOSS一个平a把我秒了我200多护盾成摆设了,后面用召唤流过的,护盾流用不了


          IP属地:贵州来自Android客户端7楼2025-02-28 19:00
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            游戏体验完了,综合评分我给A+,优秀的游戏体验但是离神作还差一点点,游戏有出色的亮点可以给你很大驱动力玩下去,虽然有缺点但是制作组明显也知道自己的短板所以没有在自己的不擅长的地方为难大家,属于虽然不是很舒服但也没有故意恶心你的程度,所以可以接受,如果有续作希望可以保持优点改善短板。
            另外提一个反面例子,嗜血代码,属于是制作组菜而不自知,拼命在自己不擅长的地方证明自己,变着法给玩家制造负反馈,结果造就了游戏中期灾难级的体验。


            IP属地:贵州来自Android客户端10楼2025-03-01 10:24
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              可惜感觉游戏后期做的还是有点仓促,明显感觉关卡设计不如中期,剧情到后期推进也比较密集,新食谱隔两张图就发一份,有种匆匆想把故事讲完的感觉。
              感觉BOSS设计还是差一把火候。尤其是最终BOSS战还对移动做了很大限制,导致体验并不能说很爽快。
              这个游戏已经挺不错地把build系统搭起来了。但是可能是受人力或者是资金等等的限制,导致感觉舞台反而不够大。实际上感觉就算把游戏再扩容50%,按这一套系统也是完全能吃得下的。
              另外就是快速换配置的功能来的太晚了。这种东西完全可以早期就发给玩家。鼓励玩家尝试多种流派。
              虽然说这么多,游戏确实是个非常好的游戏。个人打分8.4吧。我打分比较保守,不管游戏电影,基本上不会打出接近或超过超过9的分数。所以8.4在我的排行榜里已经是一个很优秀的分数了。


              IP属地:安徽来自Android客户端11楼2025-03-01 14:50
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