写在S29版本更新前。
1.阴阳术
大改后1大+1小的设定有点单调,没什么组合空间都是固定搭配。
建议:改为1大+1小+1小
2.战斗环境
游戏前中期固定法穿过高带来极大生存压力,判断为固定法穿溢出,15+30+30=75 在不出魔抗鞋情况下,满级式神裸魔抗约68。这导致强迫玩家出魔抗鞋,不然要面对法术真实伤害,结果是暴毙。
建议:降低除法穿鞋之外的固定法穿至15,并补偿其他属性,如冷却等。
3.游戏机制透明度
强化无敌类机制的特效表现,比如伤害打至处于无敌状态的式神时,每次伤害均跳出免疫!免疫!免疫!。加强无敌类技能持续期间的视觉特效果和结束特效。
3.物理装备的斩杀机制
增加固定物穿装备,降低物理装备特效伤害,特别是紫镰刀和那个2300流血大件,这两个装备的被动伤害十分复杂,难以预计,直接的游戏表现就是导致战斗突然暴毙。
4.双抗装备的畸形处境
平安京整体式神是弱双抗成长,满级不过180/70 双抗装备在中期极大放大贫富差距,导致肉得打不死,脆的秒蒸发。
建议:双抗基础属性砍至90,同时增加其他属性加成或被动,例如低生命触发抢救式恢复,或者短时间抗性翻倍,额外护盾等。创造装备高光时刻,额不只是纯堆叠数值,制造式神装备膨胀内卷。
5.冷却属性的堆叠平衡。
建议:直接说结论,可将所有20冷却装备改为10冷却,换做其他属性加成,冷却这属性如同暴击,它最好应该平滑得叠。
目前环境只支持侍类式神打造40冷却装备组合。建议调整装备属性构成,使其他职业也有机会达成40冷却组合,简单得说,为一些已有装备添加冷却属性或者增加冷却装备。
6.终极装备
终极通常意味着大额增幅也就是游戏里现有的2300装备。目前法系出云之章强度非常一般,30的法伤加成在法伤溢出环境作用有限。凶刀鬼丸的定位续航和终极概念不符,主要看15的攻击力加成。刺客的2300赢一手伤害混沌挑战对手数学脑回路。坦装大镜,过于憨憨,价格终极,作用有限。
建议: 关键词 提高价格,更多增幅,后期装备
总结以上,就是S28回坑体验,祝好不凉!
1.阴阳术
大改后1大+1小的设定有点单调,没什么组合空间都是固定搭配。
建议:改为1大+1小+1小
2.战斗环境
游戏前中期固定法穿过高带来极大生存压力,判断为固定法穿溢出,15+30+30=75 在不出魔抗鞋情况下,满级式神裸魔抗约68。这导致强迫玩家出魔抗鞋,不然要面对法术真实伤害,结果是暴毙。
建议:降低除法穿鞋之外的固定法穿至15,并补偿其他属性,如冷却等。
3.游戏机制透明度
强化无敌类机制的特效表现,比如伤害打至处于无敌状态的式神时,每次伤害均跳出免疫!免疫!免疫!。加强无敌类技能持续期间的视觉特效果和结束特效。
3.物理装备的斩杀机制
增加固定物穿装备,降低物理装备特效伤害,特别是紫镰刀和那个2300流血大件,这两个装备的被动伤害十分复杂,难以预计,直接的游戏表现就是导致战斗突然暴毙。
4.双抗装备的畸形处境
平安京整体式神是弱双抗成长,满级不过180/70 双抗装备在中期极大放大贫富差距,导致肉得打不死,脆的秒蒸发。
建议:双抗基础属性砍至90,同时增加其他属性加成或被动,例如低生命触发抢救式恢复,或者短时间抗性翻倍,额外护盾等。创造装备高光时刻,额不只是纯堆叠数值,制造式神装备膨胀内卷。
5.冷却属性的堆叠平衡。
建议:直接说结论,可将所有20冷却装备改为10冷却,换做其他属性加成,冷却这属性如同暴击,它最好应该平滑得叠。
目前环境只支持侍类式神打造40冷却装备组合。建议调整装备属性构成,使其他职业也有机会达成40冷却组合,简单得说,为一些已有装备添加冷却属性或者增加冷却装备。
6.终极装备
终极通常意味着大额增幅也就是游戏里现有的2300装备。目前法系出云之章强度非常一般,30的法伤加成在法伤溢出环境作用有限。凶刀鬼丸的定位续航和终极概念不符,主要看15的攻击力加成。刺客的2300赢一手伤害混沌挑战对手数学脑回路。坦装大镜,过于憨憨,价格终极,作用有限。
建议: 关键词 提高价格,更多增幅,后期装备
总结以上,就是S28回坑体验,祝好不凉!













